Tämä peli, joka julkaistiin vuonna 2024, keskittyy lähitaisteluun ja sisältää uuden Varangian Guard -soturin, joka käyttää kirvestä ja kilpeä. Keskeinen pelimekaniikka on "Oathkeeper"-puolustusasento, jonka tarkoituksena on häiritä ja pysäyttää vastustajat taistelun aikana. Pelaaminen koostuu pääasiassa erilaisten taistelutilojen (kuten 1v1, 2v2 ja 4v4) suorittamisesta.
Tämä julkaisu, joka saapui PC-alustalle vuonna 2024, keskittyy uuden, Varangian Guard -nimisen sankarin tuomiseen taistelukentälle. Pelaaminen rakentuu ainutlaatuisen taistelutyylin ympärille, jossa yhdistyvät kirves ja kilpi. Pääasiallinen pelimuoto sisältää intensiivisiä lähitaisteluita, jotka soveltuvat niin yksin- kuin ryhmäpelaamiseenkin.
Pelin keskiössä on uuden sankarin erikoistunut puolustusasento, jota kutsutaan nimellä Oathkeeper. Tämä mekaniikka on suunniteltu aktiivisesti häiritsemään ja pysäyttämään vastustajien hyökkäykset. Toisin kuin perinteiset torjunnat, Oathkeeper-asennon on tarkoitus luoda aukkoja vihollisen puolustukseen, mahdollistaen pelaajalle vastahyökkäyksen tai aseman parantamisen.
Sankarin erottuva piirre on juuri tämä Oathkeeper-puolustusasento, jonka ensisijainen tarkoitus on vihollisten toiminnan tilapäinen estäminen. Tämä asettaa uudenlaisen rytmin taisteluihin, vaatien pelaajilta tarkkaa ajoitusta ja vastustajan aikeiden lukemista.
Peli tukee useita eri pelimuotoja, mukaan lukien intensiiviset 1v1-kohtaamiset, 2v2-ottelut sekä suuremmat 4v4-taistelut. Teemallisesti sisältö nojaa vahvasti historiallisiin ja sotilaallisiin elementteihin, tarjoten synkän ja vakavan taistelukokemuksen.
Uuden sankarin tuominen peliin on tuonut mukanaan uusia strategisia ulottuvuuksia. Sen kyky keskeyttää vastustajien hyökkäysketjuja muuttaa perinteisiä hyökkäys-puolustus-syklejä, pakottaen kokeneet pelaajat sopeuttamaan taktiikoitaan uudenlaista uhkaa vastaan.