Fire Emblem: The Binding Blade on japanilainen taktinen roolipeli, joka sijoittuu Eliben mantereelle, jatkaen tarinaa 20 vuotta aiemmista tapahtumista. Pelissä ohjaat Royta Lycian liigan joukkojen johdossa taistellessasi Bernin valloittajia vastaan. Ydinmekaniikka on ruutupohjainen vuoropohjainen taistelu, jossa strateginen sijoittelu ja hahmojen heikkouksien/vahvuuksien hyödyntäminen ovat avainasemassa. Sarjalle tyypillinen pysyvä kuolema (permadeath) lisää panoksia jokaiseen siirtoon. Peli on saatavilla Game Boy Advancelle ja Wii U:lle.
","tokens":{"input":2500,"output":183,"total":2683}}Kyseessä on japanilainen taktinen roolipeli, joka julkaistiin alun perin vuonna 2002 Game Boy Advance -käsikonsolille. Peli sijoittuu Eliben mantereelle, ja sen tarina etenee kaksikymmentä vuotta edeltävien tapahtumien jälkeen. Pääosassa on Roy, aiemman pelin päähenkilön Eliwoodin poika. Maailman historiaa varjostaa tuhat vuotta aiemmin käyty \"The Scouring\" -sota ihmisten ja lohikäärmeiden välillä. Tämän sodan seurauksena ihmiskunta takoi yhdeksän voimakasta lohikäärmeitä tappavaa asetta, joista nimikkoaseena toimii Binding Blade. Sodan jälkeen nämä voimakkaat aseet sinetöitiin mantereen rauhan säilyttämiseksi. Tämä seesteisyys kuitenkin särkyy, kun sotaisa Bernin kuningaskunta aloittaa nopeita hyökkäyksiä naapurimaita vastaan, pakottaen nuoren Royn kokoamaan Lycian liigan joukot puolustamaan kotimaataan isänsä sairastuttua.
\nPelaaminen keskittyy ruudukkoon perustuvaan vuoropohjaiseen taktiseen taisteluun, joka on genren tunnusmerkki. Pelaajat ohjaavat yksiköitä vaihtelevilla kartoilla ja kohtaavat vihollisvoimia vuorotellen. Menestys riippuu huolellisesta sijoittelusta, resurssien hallinnasta ja eri yksikkötyyppien luontaisten vahvuuksien ja heikkouksien hyödyntämisestä – järjestelmä tunnetaan usein Asetriangelina (Weapon Triangle).
\nJokaisella hahmolla on ainutlaatuiset luokat, taidot ja kasvunopeudet, mikä vaatii strategista sijoittelua taistelutehokkuuden maksimoimiseksi ja yksikkömenetysten minimoimiseksi. Sarjalle tyypillinen permadeath (pysyvä kuolema) tarkoittaa, että jos yksikkö kaatuu taistelussa, se poistetaan pysyvästi kampanjan loppuajaksi, mikä lisää painoarvoa jokaiselle kentällä tehtävälle päätökselle.
\n\nVaikka peli julkaistiin alun perin Game Boy Advancelle, tämä taktisen roolipelin pääosa on ollut saatavilla myös Wii U -konsolilla. Tämä mahdollistaa klassisen pelikokemuksen saavutettavuuden nykyaikaisemmilla alustoilla.
\n\nTämä osa on merkittävä, sillä se on kuudes sarjan julkaisu ja ensimmäinen kolmesta sarjan nimikkeestä, joka julkaistiin Game Boy Advance -alustalle. Se syventää Eliben tapahtumien jatkumoa ja tuo lisää taustatietoa muinaisesta sodasta sekä sinetöidyistä jumalallisista aseista. Pelin keskeinen vetovoima on monimutkaisen taktisen kerroksen hallitseminen samalla kun ohjataan hahmokaartia poliittisesti latautuneen sotaretken läpi.
\n\nTähän nimikkeeseen ei ole tällä hetkellä julkaistu virallisia ladattavia sisältöpaketteja (DLC) tai suuria laajennuksia. Kokemus on itsenäinen ja täydellinen alkuperäisessä julkaisussaan.
","tokens":{"input":2694,"output":899,"total":3593}}
An FE6 Rom hack starring the villains. The story has been rewritten in its entirety. Follow Zephiel and his jolly cadre of war criminals as they conquer the entirety of Elibe in a tale that is sometimes humorous, sometimes dead serious. Every single playable character from the game has been replaced by a boss and every boss is now a former Elibean playable or ally.

The goal of this project is to take all the amazing hacks from the Fire Emblem GBA hacking community and put them into the base game experience. These are designed for veteran players and newcomers alike! The changes are designed to be uncontroversial enough so that this isn’t seen as an “alternate” way to play the game but an “enhanced” way. The major changes are QOL and bugfixes. The only gameplay changes come from removing localization changes. Here are the changes present in all versions: Adds Casual Mode Unlocks Hard Mode at start Prevent Misheal bug Fimbulvetr glitch fix

An overhaul of Fire Emblem: The Binding Blade, Project Ember looks to tweak and alter various mechanics of Fire Emblem 6 to create a unique and different experience from the original title. Ranging from unit rebalancing from their bases to growths, to giving various units preferred weapons, altering the promotion of the main protagonist Roy, adjusting how archers work, altering the story in slight ways, as well as altering various details in the maps. Project Ember furthermore adds a new Maniac difficulty to push the various mechanical changes the game enforces to their limits.


In May of 2015, Something Awful user Vilkacis would do a let's play thread of Fire Emblem: The Binding Blade, albeit with a twist. Vilkacis had some degree of experience with hacking Fire Emblem games and would make changes to the game such as making Noah a dark mage with the portrait of a Phantasy Star character, giving Ogier a speed growth that's over 100%, and making Zephiel one of the most overtuned boss fights in the series. Roy's Bizarre Adventure is the final version of this hack that was released in the thread's final update.