Final Fantasy XV: Comrades on its own onnistuu olemaan itsenäinen, yhteistyöhön keskittyvä RPG-laajennus, joka sijoittuu FFXV:n synkkään Lucisin maailmaan. Pelaajat luovat oman Kingsglaive-avatarinsa ja taistelevat kolmen muun pelaajan kanssa palauttaakseen valon. Pelimekaniikka painottuu hack and slash -taisteluun ja kuninkaiden voimien hyödyntämiseen tehtävissä. Vaikka se on erillinen, se tarjoaa ainutlaatuisen, tiimityöhön perustuvan näkökulman FFXV:n tapahtumiin.
","tokens":{"input":2370,"output":167,"total":2537}}Laajennus sijoittaa pelaajat Lucisin kuningaskuntaan aikana, jolloin maailma on pimeyden vallassa. Osallistujat astuvat Kingsglaive-joukkojen jäsenen rooliin, eliittivartiojoukkoon. Keskeinen tavoite on työskennellä yhdessä palauttaakseen Valon kuningaskuntaan.
\n\nVaikka tämä laajennus on sidoksissa emopelin taustatarinaan, se keskittyy näiden uusien sankareiden ponnisteluihin Noctisin ja hänen kumppaneidensa matkan sijaan. Ilmapiiri heijastelee emopelin keskeistä, maailmaa uhkaavaa konfliktia.
\n\nPelaaminen muuttuu merkittävästi yksinpeliseikkailusta korostaen yhteistyöroolipelaamista ja hack and slash -taistelua. Pelaajat luovat oman ainutlaatuisen hahmonsa, muokaten sen ulkonäköä ja kehittäen sen kykyjä.
\n\nMerkittävä ominaisuus on kykyjen ja ainutlaatuisten voimien hankkiminen, jotka on johdettu Lucisin kuninkaiden perimästä. Tämä mahdollistaa monipuoliset hahmokehitykset ja erikoistuneet roolit neljän hengen tiimissä.
\n\nPääasiallinen toiminta koostuu liittoutumisesta ystävien tai muiden pelaajien kanssa eeppisten tehtävien ja taisteluiden suorittamiseksi. Menestys riippuu koordinoidusta tiimityöstä ja kunkin Kingsglaive-jäsenen ainutlaatuisten voimien hyödyntämisestä.
\n\nLaajennuksen painopiste on ensisijaisesti moninpelitehtävissä ja hahmonkehityksessä yhteistyökehyksen sisällä. Sen ei ole tarkoitus vastata emopelin laajaa avoimen maailman tutkimista tai syvää narratiivista rakennetta, vaan se keskittyy toistettaviin, intensiivisiin taistelutilanteisiin.
\n\nLisäsisällön osalta tähän nimenomaiseen moninpeliosuuteen ei ole tällä hetkellä listattu ladattavia sisältöpaketteja tai muita itsenäisiä laajennuksia.
\n\nMerkittävin ero on pelaajan toimijuudessa ja painopisteessä. Sen sijaan, että ohjattaisiin vakiintuneita päähenkilöitä, pelaajat luovat oman avatarinsa, mikä luo henkilökohtaisemman yhteyden Kingsglaive-joukkoihin. Pelaaminen on luonteeltaan yhteistyöhön perustuvaa, vaatien tiimityötä esteiden voittamiseksi, jotka olisivat vaikeita kohdata yksin. Vaikka emopeli keskittyi ystäväporukkaan, tämä laajennus antaa pelaajien kokea konfliktin uuden sankarin silmin taistellen muiden rinnalla.
\n\nVaikka julkaisu keskittyi aluksi mukautettuihin avatareihin, myöhemmät päivitykset toivat mahdollisuuden pelata myös keskeisillä päähenkilöillä, kuten Gladioluksella, Promptolla ja Igniksellä, lisäten monipuolisuutta käytettävissä oleviin hahmoihin yhteistyötehtävissä.
","tokens":{"input":2563,"output":1109,"total":3672}}Fantasy themes and violence, online interactivity