Final Fantasy XIV: Vows of Virtue, Deeds of Cruelty on PC ja PS4 jatkaa roolipelin tarinaa Hadeksen kukistamisen jälkeen, keskittyen Scionsien yrityksiin korjata särkynyt Maailma (The First) ja kohdata uudet uhkat. Tämä päivitys tuo mukanaan uuden 24 pelaajan liittoräjähdyksen, YoRHa: Dark Apocalypsen, jonka ovat luoneet Yosuke Saito ja YOKO TARO. Pelaajat jatkavat perinteistä MMORPG-sisältöä, kuten tarinatehtäviä ja hahmonkehitystä, samalla kun nauttivat mahdollisista tasapainotuksista ja laadunparannuksista.
","tokens":{"input":2263,"output":180,"total":2443}}Tämä sisältö on merkittävä päivitys jatkuvaan tarinaan massiivisesti monen pelaajan verkkoroolipeliin, joka julkaistiin alun perin PlayStation 4:lle ja PC:lle. Koska kyseessä on päivitys ydinpeliin, se jatkaa Scions of the Seventh Dawn -ryhmän suurta seikkailua heidän ratkaisevan voittonsa jälkeen Hadesta vastaan. Tunnelma muuttuu välittömän uhan väistyessä, pakottaen sankarit kohtaamaan tekojensa jälkiseuraukset ja niistä seuranneen epävakauden The First -maailmassa. Tämä osa keskittyy särkyneen maailman korjaamisen herkkään prosessiin samalla kun tutkitaan uusia, nousevia uhkia, jotka pyrkivät hyödyntämään syntynyttä kaaosta.
\nTarinankerronta etenee suoraan edellisen suuren konfliktin jälkimainingeissa. Pimeyden väistyessä pelaajat vedetään tapahtumien keskelle tutkimaan, kuinka vakiintuneet sankarit selviävät ansaittuun rauhaan ja edessä olevaan valtavaan ennallistamisen tehtävään. Tarina pureutuu hiljattain tapahtuneiden asioiden poliittisiin ja ympäristöllisiin seurauksiin, esittäen kysymyksiä pelastuksen todellisesta hinnasta ja siitä, millaisia uusia vaaroja varjoista saattaa nousta.
\n\nTämä päivitys sisältää uuden, merkittävän YoRHa: Dark Apocalypse -nimisen liittoumaraidisarjan (Alliance Raid) ensiesiintymisen. Tämä sisältö on huomionarvoinen, sillä sen takana ovat vierailevat luojat Yosuke Saito ja YOKO TARO, tuoden mukanaan tunnusomaisen kerronnallisen maun ja haastavan yhteistyöpelaamisen. Liittoumaraidit ovat suuren mittakaavan, 24 pelaajan kohtaamisia, jotka tyypillisesti yhdistävät syvällisen tarinankerronnan vaativiin pomomekaniikkoihin, tarjoten merkittäviä loppupelin haasteita standardien tehtävien ulkopuolella.
\n\nRoolipelin ydinpäivityksenä tämä korjaus integroi uudet tarinatehtävät ja tehtävät (duties) suoraan olemassa olevaan hahmonkehityksen, ammattijärjestelmien ja maailman tutkimisen kehykseen. Se ei esittele uusia laajennuksia tai erikseen ostettavaa sisältöä, vaan syventää ydinpelin vakiinnuttamia maailmoja ja mekaniikkoja. Pelaajat osallistuvat perinteisiin roolipelielementteihin, kuten tehtävien suorittamiseen, taisteluun, askarteluun ja sosiaaliseen kanssakäymiseen pysyvässä verkkomaailmassa.
\n\nTämän tyyppiset päivitykset sisältävät yleensä tarvittavia quality-of-life -parannuksia, virheenkorjauksia ja mahdollisia tasapainotuksia eri taisteluroolien välillä. Nämä säädöt ovat olennaisia pelin monimutkaisten taistelujärjestelmien eheyden ylläpitämiseksi, kun pelaajat siirtyvät uusiin korkean tason sisältöihin ja raideihin.
\n\nTämä päivitys toimitetaan osana ydinpelin jatkuvaa palvelumallia, eikä se vaadi erillistä laajennuksen tai ladattavan sisällön ostamista itse päivityksen osalta, edellyttäen että pelaajalla on pääsy peruspeliin ja sitä edeltäviin päivityksiin tarvittavalla tasolla.
","tokens":{"input":2456,"output":1025,"total":3481}}