Final Fantasy Redux on roolipelien klassikkoon (Final Fantasy) pohjautuva modi, joka vaatii alkuperäisen pelin toimiakseen. Vuonna 2017 julkaistu päivitys keskittyy työkaluvalikoiman tasapainottamiseen NES-versiossa, tehden aiemmin heikommista ammateista (kuten Ninja ja Sage) kilpailukykyisempiä. Pelimekaniikat ja kyvyt on päivitetty vastaamaan DS-versiota, tarjoten kokeneille pelaajille uudenlaisen strategisen haasteen alkuperäiseen seikkailuun.
","tokens":{"input":2107,"output":148,"total":2255}}Kehittäjän ensisijainen tavoite oli varmistaa, että suurin osa alussa valittavista ammateista tarjoaa merkittäviä etuja, siirtyen pois tilanteista, joissa vain kaksi tiettyä loppupelin luokkaa – Ninja ja Sage – katsottiin optimaalisiksi.
\n\nTämä säätö muuttaa perustavanlaatuisesti taktista päätöksentekoa, sillä pelaajat voivat nyt panostaa laajempaan valikoimaan hahmokokoonpanoja tuntematta rangaistusta heikommasta luokkasuorituksesta myöhemmin seikkailussa.
\n\nAinutlaatuisuus juontuu täysin tyyppijärjestelmän laajamittaisesta hienosäädöstä. Vaikka perussisältö, tarina ja tunnelma pysyvät uskollisina lähdemateriaalille, taistelun ja hahmonkehityksen strateginen kerros on merkittävästi muuttunut. Pelaajat voivat odottaa uutta haastetta, jossa aiemmin huomiotta jääneet luokat saavat nyt selkeät ja kilpailukykyiset roolit, kannustaen kokeilemaan ryhmäkokoonpanoja, jotka olivat vähemmän toteuttamiskelpoisia alkuperäisessä versiossa.
\n\nOn tärkeää huomata, että korjaustiedosto on yhteensopiva sekä pelin alkuperäisen japanilaisen version että olemassa olevien englanninkielisten käännösten kanssa, antaen laajemmalle yleisölle mahdollisuuden soveltaa muutoksia haluamaansa perustekstiin.
\n\nKoska kyseessä on keskittynyt tasapainotusmuokkaus, tämä julkaisu ei sisällä minkäänlaista ladattavaa lisäsisältöä (DLC) tai virallisia laajennuksia. Koko arvolupaus sisältyy peruspeliin sovellettuihin tasapainotettuihin mekaniikkoihin.
","tokens":{"input":2295,"output":977,"total":3272}}