Tämä roolipelien klassikko on porttaus, joka tarjoaa perinteisen japanilaisen RPG-kokemuksen ylhäältä kuvatulla maailmankartalla ja satunnaisesti käynnistyvillä taisteluilla. Pelissä hahmojen tilastot kehittyvät automaattisesti taistelutoimien perusteella, ei perinteisillä kokemuspisteillä. Peli julkaistiin alun perin 1991 ja se on tunnettu omasta etenemisjärjestelmästään. Se on saatavilla muun muassa Wii- ja SNES-alustoille.
","tokens":{"input":2009,"output":144,"total":2153}}Pelaaminen keskittyy perinteiseen roolipelien etenemiseen. Ohjaat hahmoryhmää, tutkit ympäristöjä ja etenet tarinassa. Keskeinen piirre tässä peliversiossa on sen automaattinen tasojen nousujärjestelmä. Hahmojen tilastot kehittyvät suoraan taisteluissa tehtyjen toimintojen perusteella, toisin kuin peleissä, jotka luottavat puhtaasti kokemuspisteiden keräämiseen.
\n\nMaailmankartalla liikkuminen tapahtuu ylhäältä alas suuntautuvasta kuvakulmasta. Edistyminen vaatii uusien alueiden löytämistä ja tarinan seuraamista. Taistelut käynnistyvät satunnaisesti, mikä edellyttää pelaajalta strategista resurssien hallintaa ja ryhmän kykyjen tasapainottamista haasteiden voittamiseksi.
\n\nPorttina tämä versio tarjoaa pääsyn historialliseen seikkailuun, joka määritteli monia aikakautensa roolipelikonventioita. Sen arvo perustuu alkuperäisen pelikokemuksen säilyttämiseen, joka oli alun perin suunniteltu Super Nintendo Entertainment Systemille, ja sen tuomiseen saataville muille alustoille, kuten Wiille.
\n\nTämä julkaisu on esitetty itsenäisenä kokemuksena. Tähän nimenomaiseen porttiin ei ole liitetty ladattavaa sisältöä (DLC) tai merkittäviä laajennuksia. Kyseessä ei myöskään ole täysi uudelleen tehty versio (remake) tai remasteroitu painos, mikä viittaa siihen, että se pyrkii säilyttämään alkuperäisen rakenteen ja esitystavan.
\n\nTämä porttaus on ollut saatavilla esimerkiksi Wii- ja Super Nintendo Entertainment System -konsoleille, tarjoten pääsyn tähän seikkailuun kyseisissä laitteistoekosysteemeissä.
","tokens":{"input":2197,"output":705,"total":2902}}


Final Fantasy IV - The DSfication is a hack designed with the DS game as inspiration.

Final Fantasy IV Namingway Edition is an attempt to bring Final Fantasy IV (FFIIUS) closer to its Japanese counterpart. This uses the excellent work by FlamePurge, Project II, as a base. Using modern names where possible, and abbreviations where necessary, all items, spells, commands, jobs, and monsters are renamed. Monster stats, including the final boss, are restored to their original, along with spell learning rates. Also added to the mix is a B button Dash rather than a toggle or just walking everywhere. Also added is the original treasure chests and save point graphics. The maps have all been restored back to their original FFIV, including the Developer’s Room. Items now have extended descriptions. In addition, the script has been heavily worked on recently to bring it as close to modern translations as possible within text limits of the game. This used the notes by Mato of Legends of Localization, as well as looking over the PSP and DS translations to hopefully offer the best script possible for the SNES version of the game.
