Fallout 4: Automatron on ladattava lisäosa (DLC), joka vaatii peruspelin omistamisen. Se tuo uusia uhkia, sillä salaperäinen Mekanisti on päästänyt valloilleen vihamielisiä robotteja, kuten Robobrainin. Pääasiallinen uusi mekaniikka on kyky kerätä osia näistä vihollisista ja rakentaa niistä täysin muokattavia robottikumppaneita. Voit valita sadoista osista, aseista (kuten uusi salama-ketjusaha), panssareista ja jopa äänistä, personoiden liittolaisesi ulkonäön ja toiminnallisuuden Commonwealthissa.
","tokens":{"input":2163,"output":168,"total":2331}}Tämän seikkailun tapahtumapaikkana on uusi konflikti, jonka on käynnistänyt salaperäinen hahmo, joka tunnetaan nimellä Mekanisti (Mechanist). Tämä antagonisti on päästänyt valloilleen joukon vihamielisiä automaatteja joutomaalle, mukaan lukien ovelan Robobrain-yksikön. Pelaajien tehtävänä on jäljittää ja eliminoida nämä villiintyneet koneet.
\n\nTämän sisällön pääasiallinen vetonaula on kyky käyttää hyväksi voitettuja robottivihollisia. Sen sijaan, että kerättäisiin vain tavallisia romumateriaaleja, pelaajat voivat kerätä tiettyjä komponentteja näiltä mekaanisilta vastustajilta. Kerätyistä osista tulee perusta uudelle, syvälliselle muokkausjärjestelmälle.
\n\nKeskeinen lisätty ominaisuus on mahdollisuus rakentaa ja muokata laajasti omia robottikumppaneita. Tämä järjestelmä mahdollistaa pelaajalle korkean tason vapauksien valita mekaanisten liittolaistensa ulkonäön ja toiminnallisuuden.
\n\nPelaajat voivat sekoittaa ja sovittaa erilaisia komponentteja luodakseen ainutlaatuisia robotteja. Tämä sisältää erilaisten raajojen, panssarointien, erikoiskykyjen ja aseiden valitsemisen. Uusien aseiden joukossa on salamaketjupyssy (lightning chain gun), joka tarjoaa erottuvan taisteluvaihtoehdon. Toiminnallisten muokkausten lisäksi pelaajat voivat personoida luomuksiaan erilaisilla maalipinnoilla ja valita uusille kumppaneilleen erilliset ääniprofiilit.
\n\nLadattavana sisältönä tämä materiaali vaatii Fallout 4 -peruspelin omistamisen päästäkseen siihen käsiksi. Se ei ole itsenäinen kokemus. Vaikka se esittelee merkittävän uuden järjestelmän – robottien rakennusmekaniikan – ja uusia vihollistyyppejä, sen laajuus keskittyy pääasiassa kumppanijärjestelmän parantamiseen ja Mekanistiin liittyvien tehtäväketjujen lisäämiseen, eikä niinkään täysin uuden maantieteellisen alueen lisäämiseen peruskartan kokoisena. Se toimii merkittävänä lisäyksenä olemassa oleviin roolipeli- ja räiskintämekaniikkoihin.
","tokens":{"input":2359,"output":848,"total":3207}}