Fable: The Journey on vuonna 2012 julkaistu roolipeli/seikkailu Xbox 360:lle, joka sijoittuu Albionin maailmaan 50 vuotta Fable III:n jälkeen. Pelin ydinmekaniikka perustuu täysin Kinect-liiketunnistukseen: pelaaja ohjaa taikuutta, puolustautuu ja ratkoo pulmia fyysisillä eleillä. Tarina seuraa sankariksi pyrkivää hahmoa Theresan kutsumana toiminnantäyteiseen seikkailuun, joka sisältää vaarallisia vihollisia ja takaa-ajoja. Peli on itsenäinen kokonaisuus ilman julkaistuja lisäosia.
","tokens":{"input":1999,"output":172,"total":2171}}Pelin merkittävin erottava tekijä on sen täydellinen omistautuminen liikeohjausteknologialle. Peli on suunniteltu alusta alkaen hyödyntämään Kinect-sensoria, mikä muuttaa dramaattisesti tapaa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa ja osallistuvat taisteluihin.
\n\nMaagisten kykyjen käyttö on keskeinen osa kokemusta. Pelaajat käyttävät fyysisiä eleitä loitsujen langettamiseen, tehden taikuudesta ensisijaisen hyökkäysaseen vihollisia vastaan. Liikeohjausta hyödynnetään myös puolustautumisessa sekä matkan varrella kohdattavien ympäristöpulmien ratkaisemisessa.
\n\nPelin peruslähtökohtana on pelaajan joutuminen korkean panoksen seikkailuun. Tarina keskittyy protagonistin polkuun kohti sankaruutta, navigoiden haasteiden, kuten intensiivisten ja nopeatempoisten takaa-ajojen, sekä erilaisten vastustajien kohtaamisten läpi ympäri maata.
\n\nKoska kyseessä on itsenäinen pääpeli, tähän julkaisuun ei ole julkaistu lataussisältöä (DLC) tai laajennuksia jälkikäteen. Peli on genrensä (roolipeli/seikkailu) mukainen kokonaisuus, joka keskittyy tarjoamaansa peruskokemukseen Xbox 360 -alustalla.
\n\nEro perinteisiin roolipeleihin syntyy nimenomaan ohjaustavasta. Sen sijaan, että käytettäisiin perinteistä ohjainta, pelaajan fyysinen toiminta on suoraan sidottu pelin toimintoihin, mikä luo ainutlaatuisen tavan kokea Albionin maailma ja sen tarina.
","tokens":{"input":2191,"output":722,"total":2913}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters - Mild bad language