Elibean Nights on vuonna 2017 julkaistu fanin tekemä muunnos (Mod) Game Boy Advancen Fire Emblem: The Blazing Blade -peliin, joka sijoittuu tarinallisesti kahden virallisen osan väliin. Pelaaminen on klassista vuoropohjaista strategiaa (TBS) ja roolipelaamista (RPG), mutta se koostuu itsenäisistä \"tarinoista\", joissa hahmokaarti vaihtuu. Pääosassa on \"Tale Select\" -keskus, josta valitaan pelattavat kartat. Vaikka yksiköiden kuolema ei ole pysyvää saman tarinan sisällä, taktiset valinnat vaikuttavat kunkin osion lopputulokseen. Peli tarjoaa 16 uutta karttaa ja 19 saavutusta.
","tokens":{"input":2572,"output":207,"total":2779}}Peli eroaa perinteisestä lineaarisesta kampanjasta rakentamalla sisältönsä sarjaksi itsenäisiä \"tarinoita\" (tales). Nämä tarinat toimivat samankaltaisesti kuin vakiomuotoiset strategialuvut, mutta ovat suurelta osin omavaraisia kertomuksia. Vaikka jotkin tarinat luovat taustaa myöhemmille tapahtumille – esimerkiksi Tarinat 1, 2 ja 3 toimivat puitteina Tarinan 5 tapahtumille – päähenkilökaarti ja välittömät juonikuviot eivät siirry tarinakaaresta toiseen.
\n\nKokemuksen keskiössä on \"Tarinavalinta\" (Tale Select) -keskusnäyttö. Tästä kohdasta pelaaja voi valita, minkä tarinan hän aloittaa, tarkastella edistymistään saavutusten (Achievements) kautta, käyttää bonusmateriaaleja ja säätää vaikeusasetuksia.
\n\nErottuvin piirre on tämä episodimainen, antologian kaltainen rakenne. Pelaajat pääsevät ohjaamaan *The Blazing Blade* -pelin selvinneitä pelattavia hahmoja ja jopa joitakin ei-pelattavia hahmoja. Lisäksi pelissä on vierasesiintymisiä hahmoilta, jotka ovat peräisin *Binding Blade* -pelistä ja *Immortal Sword* -pelistä. Riippumatta tarinoiden itsenäisyydestä, klassiset Fire Emblem -mekaniikat ovat tallella: jokaisella yksiköllä on omat persoonallisuutensa ja taustatarinansa, jotka vaikuttavat heidän rooliinsa kyseisessä tarinassa.
\n\nTaktisilla valinnoilla kussakin tarinassa on edelleen vaikutusta kyseisen kaaren tarinan lopputulokseen. Yksiköiden kuolema tarinan sisällä ei kuitenkaan ole pysyvää ylemmässä mielessä; jos hahmo kaatuu tietyn tarinan aikana, hän palaa takaisin, kun kyseistä tarinaa yritetään uudelleen.
\n\nTämä muokkaus tarjoaa huomattavan määrän uutta materiaalia alkuperäisen pelin maailman faneille. Se sisältää yhteensä 16 pelattavaa karttaa, jotka on suunniteltu tutkimaan kahden virallisen pelin välistä aikakautta. Lisäksi kokemusta täydentää 19 erillistä saavutusta, jotka kannustavat sisällön tutkimiseen.
\n\nVaikka pääasialliset vakioluvut saatiin valmiiksi noin vuonna 2014, lisäominaisuuksien kehitys jatkui aina vuoteen 2019 asti. Koska kyseessä on fanien luoma modi, tälle sisällölle ei ole saatavilla virallisia DLC- tai laajennusosia.
\n\nKaikki tutut Fire Emblem -elementit ovat läsnä. Pelaajat osallistuvat ruudukkoon perustuvaan taisteluun, jossa yksiköiden sijoittelu, aseiden tehokkuus ja hahmojen tilastot ovat ensiarvoisen tärkeitä. Tunnelma on vahvasti sidoksissa *The Blazing Blade* -pelin luomaan loreen, tarjoten jatkumoa kyseisen maailman matkalle erillisten tarinavignetien kautta.
","tokens":{"input":2758,"output":1108,"total":3866}}