Dragon Age: Origins - Witch Hunt on ladattava lisäosa (DLC), joka vaatii peruspelin toimiakseen. Tämä roolipeliseikkailu keskittyy Morriganin mysteerin ratkaisemiseen lähes vuosi sen jälkeen, kun Archdemon on kukistettu. Pelaaja, Harmaa Vartija, jäljittää Morrigania Fereldenin erämaassa selvittääkseen hänen todelliset motiivinsa ja sitoaakseen tarinan viimeisen langan. Sisältö tarjoaa uuden, tarinavetoisen tehtäväketjun, joka syventää valintoihin perustuvaa kerrontaa ilman merkittäviä uusia pelimekaniikkoja, tarjoten näin sulkeuman pääjuonelle.
","tokens":{"input":2518,"output":178,"total":2696}}Tämä DLC kääntää huomion täysin arvoitukselliseen noita Morriganin hahmoon. Lähes vuosi sen jälkeen, kun Pimeiden joukkojen uhka on torjuttu, huhut kertovat Morriganin palanneen Fereldeniin, ja hänet on nähty eteläisillä erämailla, missä Harmaat Vartijat hänet alun perin kohtasivat. Pelaajahahmo, Vartija, lähetetään jäljittämään häntä selvittääkseen hänen motiivinsa ja ratkaistakseen mahdolliset aiemmin tehdyistä päätöksistä johtuvat seuraukset pääkampanjan aikana.
\n\nTunnelma painottuu mysteeriin ja henkilökohtaiseen kohtaamiseen. Pelaajat, jotka etsivät vastauksia – halusivatpa he sovintoa, päätöstä tai kenties kostoa – seuraavat polkua, joka kumpuaa suoraan heidän aiemmista valinnoistaan Morriganin kohtalosta ennen viimeistä taistelua.
\n\nTarinalähtöisenä DLC:nä tämä sisältö tarjoaa pääasiassa uuden, itsenäisen tehtäväketjun. Se on suunniteltu toimimaan pikemminkin merkittävänä epilogina kuin massiivisena laajennuksena. Pelaajat voivat odottaa seuraavaa:
\nTämä sisältö on luonteeltaan erittäin sidoksissa peruspelin kerronnan päätökseen. Se vaatii alkuperäisen Dragon Age: Origins -pelin toimiakseen, sillä se seuraa suoraan tapahtumia Archdemonin kuoleman jälkeen. Kertomuksen painoarvo ja tehtävän luonne ovat suoraan riippuvaisia pelaajan aiemmasta suhteesta Morriganin kanssa, tehden siitä henkilökohtaisen päätöksen niille, jotka suorittivat ydin tarinan.
\n\nPelaaminen pysyy uskollisena peruskokemukselle: reaaliaikainen taistelu taktisella pysäytyksellä, ryhmän hallinta ja syvälliset dialogivalinnat, jotka ovat tyypillisiä roolipelille (RPG). Tämä erityinen seikkailu korostaa narratiivista ratkaisua ja tutkimista rajatulla, keskittyneellä ympäristöllä, tarjoten viimeisen mahdollisuuden käsitellä keskeistä tarinalinjaa ennen tarinan virallista päättymistä.
\n\nTämä julkaisu edustaa viimeistä ladattavaa sisältöä, joka julkaistiin alkuperäiselle Dragon Age: Origins -pelille. Tähän nimenomaiseen peliversioon ei liity muita laajennuksia tai uusintaversioita.
","tokens":{"input":2714,"output":1043,"total":3757}}