Dragon Age: Origins - A Tale of Orzammar on vuonna 2009 julkaistu roolipelilisäosa, joka toimii kääpiöaatelisen alkuperätarinan esiosana. Pelaaja syventyy Orzammarin kääpiökuningaskunnan politiikkaan ja yhteiskuntaan tekstipohjaisen, äänettömän tarinankerronnan kautta. Pelimekaniikkaan kuuluvat taktinen taistelu, valintoihin perustuva dialogi ja hahmonkehitys. Tämä moduuli tarjoaa keskittyneen katsauksen kyseiseen alkuperätarinaan.
Kyseessä on roolipelilisäosa, joka toimii esiosana Dwarf Noble -alkutarinalle. Peli julkaistiin alun perin vuoden 2009 lopulla ja se keskittyy kokonaan kääpiöiden kuningaskuntaan, Orzammarin poliittisiin ja yhteiskunnallisiin rakenteisiin.
Tämä moduuli tarjoaa syvällisen katsauksen kääpiöaatelisen taustatarinaan. Pelin eteneminen nojaa vahvasti pelaajan tekemiin valintoihin ja dialogiin, sillä tarina etenee pääasiassa tekstipohjaisesti, eikä hahmoilla ole ääninäyttelyä. Pelaajan toimijuus on keskeisessä roolissa tarinan kulun määrittelyssä.
Ydinmekaniikat koostuvat taktisesta taistelusta, hahmonkehityksestä ja vuorovaikutuksesta pelimaailman kanssa. Taistelujärjestelmä vaatii strategista lähestymistapaa, jossa pelaajan on hallittava ryhmänsä kykyjä ja asemoitumista. Hahmonkehitys mahdollistaa erilaisten taitojen ja ominaisuuksien parantamisen.
Tämä moduuli on luonteeltaan tiivis ja keskittynyt kokemus, joka tarjoaa tarkasti rajatun näkökulman Orzammarin aateliston elämään. Se on suunniteltu täydentämään pääpelin tarinakaarta tarjoamalla syvemmän kontekstin tietylle alkuasetelmalle. Peli on saatavilla digitaalisissa jakelukanavissa.
Koska peli on julkaistu jo aiemmin, sen sisältö on vakiintunut. Viimeaikaiset päivitykset ovat keskittyneet lähinnä yhteensopivuuden varmistamiseen nykyaikaisempien käyttöjärjestelmien kanssa, eikä merkittäviä uusia sisältöjä ole lisätty. Se tarjoaa suoraviivaisen, tarinavetoisen roolipelikokemuksen.