Vuonna 1993 julkaistu Doom on genren perustanut nopeatempoinen räiskintäpeli, jossa pelaaja on Marsiin sijoitettu merijalkaväen sotilas. Kun UAC:n teleportaatiokokeet epäonnistuvat ja helvetin olennot valtaavat tukikohdan, sinun on taisteltava yksin läpi demonilaumojen löytääksesi pakoreitin. Pelin ydin on jatkuva liike, resurssien hallinta ja aggressiivinen lähitaistelu teollisissa ja kauhuteemaisissa ympäristöissä. Pääasiallinen sisältö keskittyy selviytymiseen ja avainkorttien etsimiseen etenemiseksi.
","tokens":{"input":2521,"output":174,"total":2695}}Tämä vuonna 1993 julkaistu peli on genren perustuksia luonut ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Pelaaja astuu nimeämättömän avaruussotilaan saappaisiin, joka on kovettunut taistelija ja joutunut Marsiin rangaistuksena tottelemattomuudesta. Sotilas tempaistaan äkillisesti epätoivoiseen selviytymistaisteluun, kun Union Aerospace Corporationin (UAC) salaiset teleportaatiokokeet menevät katastrofaalisesti pieleen avaten portteja Marsin ja Helvetin välille.
\n\nYdinpelikokemus keskittyy monimutkaisten, toisiinsa kytkeytyvien teollisten ja demonisten ympäristöjen läpi navigoimiseen Marsin kuissa, Phoboksella ja Deimoksella. Kun hätäviestintä vaimenee, pelaaja huomaa olevansa ainoa eloonjäänyt ja joutuu taistelemaan läpi groteskien, yliluonnollisten olentojen laumojen – aina pienistä demoneista epäkuolleisiin entisiin tovereihin – käyttäen kaikkea löydettävissä olevaa aseistusta.
\nPelin toimintasilmukka määrittyy nopeatempoisella ja armottomalla toiminnalla. Pelaajien on liikuttava jatkuvasti, hyödyntäen arsenaalia, joka kehittyy peruspistoolista tehokkaisiin haulikoihin, konepistooleihin ja räjähtäviin aseisiin. Resurssien hallinta, erityisesti ammukset ja terveys, on elintärkeää, sillä peli heittää pelaajan eteen jatkuvasti vihollislaumoja.
\n\nTunnelma yhdistää teollisen scifin elementit raakaan kauhuun. Kenttäsuunnittelu painottaa tutkimista, salaisuuksien etsimistä ja avainkorttien löytämistä uusien alueiden avaamiseksi, samalla kun pelaaja on jatkuvasti demonisten voimien uhkaama.
\n\nTämän pelin erottava piirre on raaka, aggressiivinen taistelu ja nopeus. Toisin kuin hitaammat, suojautumiseen perustuvat räiskintäpelit, menestys tässä vaatii nopeita refleksejä ja aggressiivista kartan läpi liikkumista ylivoimaisten vihollismäärien ohittamiseksi ja eliminoimiseksi.
\n\nKyseessä on pääpelin julkaisu. Tähän alkuperäiseen vuoden 1993 versioon ei tällä hetkellä liity virallisia ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia.
\n\nKertomus alkaa sillä, että pelaaja varmistaa UAC-laitoksen ympäristön Phoboksella, kun päähyökkäysryhmä siirtyy sisätiloihin. Kun radiokontakti lakkaa, pelaaja tajuaa olevansa yksin ja hänen on taisteltava tiensä ulos saastuneen kompleksin läpi löytääkseen pakoreitin, kohdaten epäonnistuneen ulottuvuuksienvälisen tutkimuksen suorat seuraukset.
\n\nPelin erottava piirre on sen suoraviivainen eteneminen, jossa avainkorttien etsiminen ja alueiden avaaminen on sidottu tiukasti taistelun rytmiin. Pelaajan on jatkuvasti etsittävä uusia aseita ja ammuksia selviytyäkseen eteenpäin.
\n\nPeli julkaistiin alun perin DOS- ja PC-9800 Series -alustoille, ja se on myöhemmin ollut saatavilla muun muassa Linuxille ja Windows Mobilille.
","tokens":{"input":2713,"output":1018,"total":3731}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
Showing 20 of 110 related games