Donkey Kong RNDMZR on vuonna 2022 julkaistu tasohyppelypeli, jonka ydinmekaniikka perustuu klassisen kokemuksen satunnaistamiseen. Pelaajien on sopeuduttava jatkuvasti muuttuviin kenttäasetteluihin, sillä tynnyrien, tikkaiden ja tasojen sijainnit arvotaan jokaisella pelikerralla, mikä vaatii jatkuvaa strategian uudelleenarviointia.
Pelaajan tehtävänä on edetä tasojen läpi perinteiseen tapaan, mutta pelin ydin on sen satunnaistamisessa. Jokainen pelikerta on erilainen, sillä pelin elementit sekoitetaan uuteen järjestykseen. Tämä tarkoittaa, että tutut strategiat eivät välttämättä toimi, vaan vaaditaan jatkuvaa mukautumiskykyä.
Pelin erottava tekijä on sen täydellinen satunnaisuus. Sekä tynnyreiden että tikkaiden sijoittelut ovat arvaamattomia, ja jopa koko kenttäasettelut generoidaan uudelleen joka kerta. Tämä luo jatkuvan haasteen, sillä pelaajan on opittava reagoimaan uusiin tilanteisiin välittömästi.
Koska ympäristö muuttuu jatkuvasti, pelaaminen vaatii korkeaa tilannetajua ja kykyä tehdä nopeita päätöksiä. Peli on suunniteltu toistettavaksi, sillä jokainen läpipeluu tarjoaa uudenlaisen pulman ratkaistavaksi. Peli tukee yksinpelimuotoa.
Yhteisön palaute on korostanut pelin kykyä tarjota uutta sisältöä vanhan kaavan pohjalta. Vaikka perusrakenne on tuttu, satunnaiselementti pitää pelin tuoreena pidempään. Viimeaikaiset päivitykset ovat keskittyneet tasapainottamaan satunnaisuuden ääripäitä varmistaakseen, että haaste pysyy korkeana mutta reiluna.