Tämä vuonna 2024 julkaistu peli yhdistää tasohyppelyn ja klassisen arcade-toiminnan. Pelaajat ohjaavat Jumpmania ja Pac-Mania pelastaakseen Paulinen, jonka Donkey Kong on kaapannut. Pelimekaniikkaan kuuluu Pac-Manin hahmoon siirtyminen voimapelletin avulla, mikä tekee hahmosta hetkellisesti voittamattoman ja mahdollistaa aaveiden nappaamisen. Strateginen hahmonvaihto on keskeistä etenemisen kannalta.
Tämä peli, joka yhdistää klassisen tasohyppelyn ja arcade-toiminnan, julkaistiin vuoden 2024 alussa. Se on saatavilla Arcade-laitteilla sekä suoraan verkkoselaimessa pelattavana kokemuksena.
Pelaajan tehtävänä on pelastaa Pauline, jonka Donkey Kong on siepannut. Tähän operaatioon on liittynyt mukaan Pac-Manin kummitusvihollisia. Pelissä ohjataan kahta ikonista hahmoa: Jumpmania ja Pac-Mania. Pelin ydinmekaniikka pyörii pisteiden keräämisen ympärillä, sillä pisteiden kerääminen on välttämätöntä etenemisen kannalta.
Pelaajien on hallittava strategista hahmonvaihtoa pelin edetessä. Muodonmuutos Pac-Maniksi tapahtuu keräämällä voimapelletti. Tässä tilassa hahmo muuttuu haavoittumattomaksi ja kykenee pyydystämään kummituksia. Kyky vaihtaa lennosta hahmojen välillä on keskeinen elementti Paulinen pelastamiseksi.
Strateginen hahmonvaihto mahdollistaa erilaisten esteiden ylittämisen ja vihollisten kohtaamisen tehokkaasti. Jumpmanin perusliikkeet ja Pac-Manin kyvyt tarjoavat kaksi erilaista lähestymistapaa kenttien läpäisyyn, mikä luo syvyyttä perinteiseen arcade-rakenteeseen.
Pelin teemana on selkeästi nostalginen yhdistelmä tunnettuja pelihahmoja ja heidän universumejaan. Se keskittyy puhtaasti toimintaan ja pisteiden maksimointiin, ilman monimutkaisia tarinallisia sivupolkuja.
Vaikka peli nojaa vahvasti klassikkoihin, sen ainutlaatuinen yhdistelmä eri pelimekaniikkoja tarjoaa uudenlaisen haasteen niille, jotka ovat tottuneet vain toisen hahmon tai pelin sääntöihin. Peli on suunniteltu tarjoamaan nopeatempoista, suoraviivaista toimintaa.