Donkey Kong II: Jumpman Returns on vuonna 2006 julkaistu klassinen tasohyppelypeli. Pelaaja ohjaa Jumpmania kiipeämässä rakennustyömailla pelastaakseen Paulinen, väistellen samalla Donkey Kongin heittämiä tynnyreitä. Pelin ydin on perinteinen, tikkaita kiipeävä ja esteitä väistelevä liikkuminen tasojen läpi. Peli tarjoaa tutun, mutta haastavan kaavamaisen pelikokemuksen.
Kyseessä on vuonna 2006 julkaistu perinteinen kolikkopelityylinen tasohyppelypeli. Pelaaja ottaa ohjaksensa Jumpman-hahmosta, jonka tehtävänä on edetä rakennustyömaiden kaltaisissa ympäristöissä pelastaakseen Pauline-hahmon. Pelin ydinmekaniikka keskittyy kiipeilyyn tikkaita pitkin ja Donkey Kongin heittelemien tynnyreiden väistelyyn.
Pelin kulku noudattaa klassista kaavaa: pelaajan tulee edetä tasojen läpi, kohdata uusia haasteita ja pyrkiä saavuttamaan tason huippu kohdatakseen Donkey Kongin. Tavoite on pysynyt johdonmukaisena alkuperäisen kolikkopelin linjassa.
Pelaaminen koostuu jatkuvasta etenemisestä ylöspäin. Jokainen kenttä esittelee uusia esteitä ja ajoitusta vaativia tilanteita. Liikkuminen on suoraviivaista, painottaen tarkkaa ajoitusta ja reitin suunnittelua esteiden ohittamiseksi.
Peli keskittyy puhtaasti yhden pelaajan kokemukseen, jossa haaste syntyy ympäristön asettamista mekaanisista pulmatehtävistä ja reaktiokyvyn testaamisesta. Pelimuoto on yksinpelattava (single-player).
Pelaaja ohjaa Jumpmania, ja pelin teema sijoittuu rakennustyömaille. Vaikka peli on julkaistu myöhemmin, se säilyttää vanhempien arcade-pelien visuaalisen ja pelimekaanisen estetiikan.
Pelin nykytila heijastelee sen roolia klassikkopelin jatko-osana, joka tarjoaa suoraviivaisen ja haastavan tasohyppelykokemuksen ilman monimutkaisia lisäjärjestelmiä.