Tämä ladattava sisältö (DLC) jatkaa tarinaa salamurhaaja Daudina, vaatien *Dishonored*-peruspelin pelaamista. Pelaaja pääsee jälleen käyttämään Daudin ainutlaatuisia kykyjä ja varusteita sulkeakseen hänen tarinakaarensa kohtaamalla noitaklaanin johtajan, Delilahin, Dunwallin uusilla alueilla. Pelaaminen keskittyy hiiviskelyyn, yliluonnollisiin voimiin ja valintoihin, joilla on seurauksia, kun Daud tasapainottelee jengien välillä. Sisältö tarjoaa tiiviin, mutta laadukkaan narratiivisen jatkumon, joka huipentuu Daudin kohtalon sinetöintiin.
","tokens":{"input":2576,"output":182,"total":2758}}Tämä lisäosa keskittyy täysin Daudin monimutkaisen matkan päättämiseen. Pelaajat saavat jälleen käyttöönsä Daudin ainutlaatuisen arsenaalin, mukaan lukien hänen erikoisaseensa, vempaimensa, yliluonnolliset kykynsä ja liittolaisverkostonsa. Päätavoitteena on kohdata ja neutralisoida Delilah, Brigmoren noitien pelätty johtaja, ennen kuin hän ehtii suorittaa vaarallisen rituaalin, joka uhkaa Daudin olemassaoloa.
\n\nTarina vie pelaajat Dunwallin aiemmin näkemättömien kaupunginosien läpi. Navigoidakseen näissä uusissa ympäristöissä ja päästäkseen Delilahin linnoitukseen, Daudin on oltava tekemisissä kaupungin alamaailman epävakaiden poliittisten suhteiden kanssa, luottaen hauraisiin liittoumiin kahden riitelevän paikallisen ryhmittymän, Dead Eels ja Hatters, kanssa.
\n\nKyseessä on nimenomaan ladattava sisältö (DLC), ja sen pelaaminen edellyttää Dishonored-peruspelin omistamista. Se ei ole itsenäinen kokemus. Se toimii suorana tarinallisena jatkeena, joka jatkaa siitä, mihin Daudin tarina jäi. Vaikka se hyödyntää ydinpelimekaniikkoja – sallien tappavat tai ei-tappavat lähestymistavat, käyttäen kykyjä kuten Blink ja harjoittaen hiiviskelyä – se on rakenteeltaan itsenäinen tarinakaari, joka antaa päätöksen Daudin osallisuudelle emopelin laajemmassa tapahtumaketjussa.
\n\nLaajuudeltaan tämä DLC tarjoaa merkittävän, keskittyneen tarinakokemuksen, jonka laatu vastaa emopelin tehtäviä, vaikkakin se on lyhyempi kuin koko kampanja. Se syventää aiemmin esiteltyjen yliluonnollisten elementtien taustatietoa.
\n\nTarinassa painotetaan vahvasti petoksen ja tilinteon teemoja. Koska hänen luutnanttinsa, Billie Lurk, on jo pettänyt hänet, Daudin on kohdattava menneiden tekojensa seuraukset. Tarina huipentuu yhteenottoon, joka liittyy suoraan Kuninkaalliseen Henkivartijaan ja Salamurhaajaan, Corvo Attanoon, varmistaen, että Daudin kohtalo lopulta ratkeaa pelaajan tekemien valintojen kautta tässä päättävässä luvussa.
\n\nPelaaminen pysyy uskollisena vakiintuneelle Dishonored-kaavalle, korostaen pelaajan vapautta navigoida monimutkaisissa, monikerroksisissa ympäristöissä. Pelaajat voivat valita reittinsä uusien tasojen läpi käyttämällä Daudin erityisiä yliluonnollisia kykyjä esteiden ohittamiseen tai poistamiseen. Ympäristösuunnittelu kannustaa tutkimiseen löytääkseen piilotettuja reittejä, salaisuuksia ja vapaaehtoisia tehtäviä, jotka liittyvät taisteleviin jengeihin.
\n\nVaikka tämä DLC hyödyntää pääasiassa emopelin olemassa olevia järjestelmiä ja kykyjä, sen ensisijainen lisäys on uusien kenttäasettelujen esittely Dunwallissa, jotka on räätälöity Daudin ainutlaatuisille kyvyille ja poliittiselle tilanteelle, jossa hänen on navigoitava. Painopiste on kliimaksisen päätöksen tarjoamisessa hänen omalle tarinakaarelleen pikemminkin kuin täysin uusien ydinjärjestelmien esittelyssä.
\n\nTämä sisältö julkaistiin alun perin alustoille Xbox 360, PlayStation 3 ja PC (Microsoft Windows), ja se on sittemmin tullut saataville myös Xbox One- ja PlayStation 4 -alustoille.
","tokens":{"input":2770,"output":1321,"total":4091}}