Dig Dug on vuoden 1984 klassikkoarkadipelin porttaus FM-7-alustalle, jossa pelaaja kaivaa lapion avulla maanalaisia tunneleita väistellen Pooka- ja Fygar-hirviöitä. Ainoa aseesi on ilmapumppu, jolla hirviöt paisutetaan puhki, tai voit pudottaa kiviä niiden päälle. Hirviöt muuttuvat haamuiksi, jos ne eivät löydä sinua hetkeen, jolloin ne voivat kulkea maan läpi. Peli tarjoaa yhden tai kahden pelaajan kokemuksen, ja sen ydin on jatkuva ympäristön muokkaaminen ja selviytyminen.
","tokens":{"input":2133,"output":165,"total":2298}}Pelaajan päätehtävänä on käyttää lapiota maan läpi kaivamiseen. Tämä kaivaminen luo uusia reittejä, mutta samalla altistaa pelaajan kahdelle eri hirviötyypille: Pookalle ja Fygarelle. Pelaajan ainoa hyökkäysväline on ilmapumppu, jolla hirviöitä pumpataan täyteen, kunnes ne räjähtävät. Strateginen elementti liittyy tämän täyttämisen hallintaan; jos pumppaaminen keskeytetään ennenaikaisesti, hirviö palaa normaaliin tilaansa.
\n\nFyysisten kohtaamisten lisäksi ympäristön vaarat ovat merkittävässä roolissa. Maahan hajallaan olevia suuria kiviä voidaan pudottaa strategisesti takaa-ajavien vihollisten päälle välittömän eliminointiin. Lisäksi esiin nousee ainutlaatuinen uhka, kun hirviöitä jätetään rauhaan useiden sekuntien ajaksi: ne muuttuvat aaveiksi, jotka pystyvät kulkemaan kiinteän maan läpi, tehden niistä hetkellisesti voittamattomia ja vaikeammin välteltäviä.
\n\nPelaajan luoman kenttärakenteen ja fyysisen takaa-ajon sekä eetterisen läpäisyn kaksoisuhan yhdistelmä luo pelin tunnelman. Ympäristö muuttuu jatkuvasti pelaajan liikkeen myötä. Ajoittain kartan keskelle ilmestyy bonuskohteita vihannesten muodossa, jotka tarjoavat mahdollisuuden kerätä lisäpisteitä.
\n\nTämä versio on nimenomaan porttaus, mikä tarkoittaa, että se tuo vakiintuneen kolikkopelikaavan kotitietokoneen laitteistolle. Pelikokemuksen arvo piilee tämän perustavanlaatuisen arkkitehtuurin kokemisessa FM-7-alustalla.
\n\nPeli tukee sekä yhden pelaajan että kahden pelaajan samanaikaista toimintaa. Kokemus keskittyy tiukasti kolikkopelin haasteeseen; tähän vuoden 1984 julkaisuun ei liity ladattavaa sisältöä, laajennuksia, uusintaversioita tai remasterointeja.
\n\nKun Pooka tai Fygar muuttuu aaveeksi, ne menettävät fyysisen olemuksensa ja voivat liikkua suoraan maan läpi, jolloin perinteiset kaivetyt tunnelit eivät enää tarjoa suojaa. Aaveet ovat tässä tilassa voittamattomia, ja pelaajan on vältettävä niitä, kunnes ne palaavat takaisin fyysiseen muotoonsa tai kunnes pelaaja onnistuu tuhoamaan ne kiven avulla.
","tokens":{"input":2319,"output":874,"total":3193}}