Tämä PC-modifikaatio yhdistää toimintapelin ja roolipelin elementtejä, keskittyen teemoihin kuten mielipuolisuus ja odottamattomat tulevaisuudet. Vuonna 2019 julkaistu kokemus rakentuu olemassa olevan pelin mekaniikkojen päälle, tarjoten pelaajille syvällisen, tarinavetoisen kokemuksen. Se vetoaa pelaajiin, jotka etsivät sekoitusta räiskinnästä ja syvällisestä hahmonkehityksestä synkässä, dystooppisessa ympäristössä.
Modifikaation tarinallinen kehys sukeltaa teemoihin, jotka käsittelevät mielenterveyden horjumista ja odottamattomia tulevaisuudenkuvia. Tämä luo ympäristön, joka on usein luonteeltaan epätavallinen ja psykologisesti latautunut. Pelaaminen keskittyy yksinpelikokemukseen, jossa pelaajan valinnoilla on merkitystä tarinan etenemiselle.
Koska kyseessä on modifikaatio, se rakentuu olemassa olevan peruspelin vakiintuneiden mekaniikkojen päälle. Pelaajat voivat odottaa yhdistelmää ensimmäisen persoonan räiskintää, jossa taistelun lisäksi korostuvat hiiviskely, hakkerointi ja sosiaaliset vuorovaikutukset. Hahmonkehitys on keskeisessä roolissa, sillä pelaaja päivittää kykyjään ja varusteitaan edetessään tarinassa.
Pelin ytimessä on kyky muokata pelikokemusta omien mieltymysten mukaan. Pelaajalla on vapaus lähestyä tehtäviä eri tavoin – joko suoralla konfrontaatiolla tai välttelemällä taisteluita kokonaan. Tämä tarjoaa korkean uudelleenpeluuarvon.
Modin erottava tekijä on sen kyky luoda ainutlaatuinen, usein surrealistinen tunnelma, joka kumpuaa sen valitsemista teemoista. Se pyrkii laajentamaan alkuperäisen pelin tarinallista ja visuaalista ilmettä uusiin, kokeellisiin suuntiin.
Yhteisön vastaanotto on keskittynyt modin kunnianhimoon ja sen kykyyn muuttaa peruspelin tuttua maailmaa. Viimeisimmät päivitykset ovat tyypillisesti keskittyneet tasapainottamaan uusia elementtejä ja korjaamaan mahdollisia teknisiä ongelmia, jotka liittyvät modin integrointiin.