Designed for Danger on vuonna 2012 julkaistu PC-pulmapeli, joka sijoittuu Portal 2 -maailmaan. Pelaajana etenet kahdeksan tason läpi ratkoen pulmia käyttäen portaalimekaniikkaa samalla kun paljastuu uusi tarina Aperture Laboratoriesin sisällä. Pelin kesto on arviolta yksi tai kaksi tuntia, ja se keskittyy puhtaasti tarinavetoiseen pulmanratkontaan.
Tämä PC:lle vuonna 2012 julkaistu peli sijoittuu Portal 2 -universumiin. Kyseessä on pulmapeli, joka yhdistää tarinankerronnan ja tutkimisen tiukkaan mekaniikkaan. Pelaaja asettuu Chellin rooliin, mutta tarina keskittyy uuteen, Aperture Laboratoriesin sisällä avautuvaan juoneen.
Pelin ydin on klassisten portaalimekaniikkojen hyödyntäminen ympäristöpulmien ratkaisemiseksi. Pelaajan on luotava portaaleja pintoihin siirtyäkseen paikasta toiseen ja manipuloidakseen esineitä päästäkseen etenemään. Pelikokemus on jaettu kahdeksaan erilliseen tasoon, jotka tarjoavat johdonmukaisesti haastetta portaalien käytössä.
Keskeinen pelisilmukka koostuu uusien pulmien kohtaamisesta, niiden analysoinnista ja portaalitekniikoiden soveltamisesta ratkaisun löytämiseksi. Samalla pelaaja paljastaa uutta tietoa pelin tarinasta. Kokonaisuudessaan pelin läpipeluu kestää tyypillisesti noin yhdestä kahteen tuntia.
Vaikka pelimekaniikka nojaa tunnettuun portaalifysiikkaan, Designed for Danger tarjoaa Portal-maailmaan sijoittuvan, erillisen tarinallisen kontekstin. Tämä lyhyt, fokusoitu kokemus keskittyy puhtaasti pulmanratkaisuun ja tarinan etenemiseen ilman laajoja sivutehtäviä tai monimutkaisia järjestelmiä.
Koska kyseessä on suhteellisen lyhyt, tarinavetoinen lisäsisältöä muistuttava kokemus, yhteisön huomio on keskittynyt sen kykyyn tarjota tiivis ja laadukas pulmakokemus tunnetussa ympäristössä. Pelin tila on vakaa, eikä se ole saanut merkittäviä uusia päivityksiä tai sisältölaajennuksia julkaisunsa jälkeen.