Tämä peruttu selviytymiskauhupeli, Dead Space 2, oli suunniteltu Nintendo Wii -konsolille. Pelaajan roolissa Isaac Clarkena olisi taisteltu Necromorpheja vastaan käyttäen aseita ja työkaluja strategiseen raajojen irrottamiseen. Pelimekaniikan olisi todennäköisesti hyödyntänyt Wii:n liikeohjaimia ainutlaatuisen vuorovaikutuksen luomiseksi. Tarina olisi jatkanut Dead Space -universumin tapahtumia, mutta yksityiskohdat jäivät vahvistamatta pelin peruuntumisen vuoksi.
Kyseessä on selviytymiskauhupeli, joka oli suunnitteilla Nintendo Wii -konsolille. Pelaajan roolissa oltaisiin insinööri Isaac Clarken asemassa, jonka tehtävänä olisi kohdata ja tuhota Necromorph-hirviöitä. Pelin keskiössä olisi ollut strateginen raajojen irrottaminen aseiden ja insinöörityökalujen avulla.
Tämä peli ei koskaan saavuttanut julkaisua, sillä se peruttiin kehityksen aikana. Tästä johtuen tarkat tiedot pelimekaniikoista ja tarinan etenemisestä ovat rajallisia, perustuen pääasiassa suunnitelmiin ja aiemmin julkaistuihin tietoihin.
Suunnitelmien mukaan pelissä olisi hyödynnetty Wii-konsolin liikeohjaimia tähtäämiseen ja taisteluun, mikä olisi luonut ainutlaatuisen interaktiivisen kokemuksen. Pelaamisen ydin olisi ollut resurssien hallinta ja ympäristön hyödyntäminen selviytymisen välineenä painostavassa kauhuasetelmassa.
Pelin oli tarkoitus jatkaa tarinaa olemassa olevassa universumissa, mutta peruutuksen vuoksi yksityiskohdat juonesta ja tapahtumista ovat jääneet vahvistamatta.
Tämä peli olisi ollut suunnattu pelaajille, jotka arvostavat tiukkaa selviytymiskauhua ja ovat kiinnostuneita kokeilemaan uudenlaisia ohjaustapoja konsolilla. Koska kyseessä on peruttu projekti, sen potentiaalinen yleisö on sidottu niihin, jotka ovat kiinnostuneita pelinkehityksen historiasta ja peruuntuneista julkaisuista.
No screenshots available for this game.