DayZ: Frostline on vuonna 2024 julkaistu seikkailu-, rooli- ja räiskintäpeli, joka sijoittuu arktiselle Sakkalan saaristolle. Pelin ydin on selviytyminen ankarassa talvisessa erämaassa, jossa pelaajan on hallittava perustarpeitaan ja kerättävä resursseja laajalla 83 km² alueella. Keskeistä on kekseliäisyys ja strateginen päätöksenteko vaarallisessa ympäristössä liikkumisen kannalta.
Kyseessä on selviytymispainotteinen avoimen maailman kokemus, jossa yhdistyvät roolipelielementit ja ensimmäisen persoonan räiskintä. Keskeinen pelisilmukka pyörii resurssien hankinnan, varusteiden hallinnan ja hahmon elintoimintojen ylläpidon ympärillä. Pelaajan on jatkuvasti hallittava nälkää, janoa, lämpötilaa ja terveyttä selviytyäkseen.
Pelaaminen tapahtuu pääasiassa yksin tai pienissä ryhmissä (co-op), ja se keskittyy ympäristön tutkimiseen ja vaarojen välttämiseen. Ammuntamekaniikat ovat realistiseen suuntaan kallistuvia, ja jokaisella kohtaamisella on merkitystä selviytymisen kannalta.
Pelin erottava tekijä on sen resurssien hallinnan ja strategisen päätöksenteon korostaminen äärimmäisissä sääolosuhteissa. Kylmyys ei ole vain visuaalinen elementti, vaan se vaatii jatkuvaa lämmönlähteiden etsimistä, asianmukaista vaatetusta ja suojien rakentamista. Jokainen retki ulos leiristä on harkittu riski.
Peli sijoittuu Sakhan saaristoon, joka on jäätynyt ja autioitunut. Vaikka peli keskittyy selviytymiseen, taustalla on tarina, joka selittää alueen nykytilan. Pelaajat etsivät tietoa ja ymmärrystä menneisyydestä samalla kun he pyrkivät turvaamaan tulevaisuutensa.
Julkaisun jälkeen peli on saanut huomiota sen realistisesta lähestymistavasta selviytymiseen. Yhteisön palaute on usein kohdistunut pelin vaikeustasoon ja siihen, kuinka armoton ympäristö on. Kehittäjät ovat pyrkineet tasapainottamaan haasteita säännöllisillä päivityksillä, jotka ovat parantaneet pelin vakautta ja hienosäätäneet selviytymismekaniikkoja.