Crysis 3 on vuonna 2013 julkaistu ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaat Prophet-nimisenä Nanosuit-sotilaana. Ydinmekaniikka pyörii Nanosuitin adaptiivisten kykyjen, kuten näkymättömyyden ja panssarin, hallinnan ympärillä Liberty Domessa sijaitsevassa New Yorkissa. Peli tarjoaa hiekkalaatikkotyyppisiä ympäristöjä, jotka mahdollistavat monipuoliset lähestymistavat taisteluihin. Keskeisiä piirteitä ovat uusi Predator Bow -jousi ja mahdollisuus käyttää muukalaisaseita. Peli on saatavilla useille alustoille, ja siitä on julkaistu myös remasteroitu versio.
","tokens":{"input":2326,"output":186,"total":2512}}Tämä vuonna 2013 julkaistu peli on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli (FPS), joka yhdistää intensiivisen toiminnan taktiseen vapauteen. Pelaajat astuvat jälleen Prophetin saappaisiin, Nanosuit-sotilaaseen, joka taistelee tuhoutuneessa New Yorkissa. Ydinpelikokemus keskittyy puvun mukautumiskykyjen hyödyntämiseen – vaihtamalla lennossa Panssari-tilan ja lähes näkymättömyyden välillä – jotta taistelutilanteisiin voidaan lähestyä monipuolisesti. Peli tunnetaan suurista, hiekkalaatikkotyylisistä ympäristöistään, jotka kannustavat pelaajaa valitsemaan etenemis- ja taistelutapansa.
\nTapahtumat sijoittuvat Liberty Dome -nimisen massiivisen, bio-insinöörityönä luodun rakenteen sisälle, joka peittää alleen New Yorkin kaupungin. Tämä ympäristö on muuttanut urbaanin maiseman seitsemäksi erilliseksi, ylikasvaneeksi ihmeeksi. Tarina seuraa Prophetin matkaa, kun hän pyrkii löytämään menneisyytensä ja palauttamaan identiteettinsä samalla kun hän taistelee sekä ihmisjoukkoja että nousevia muukalaisuhkia vastaan. Ilmapiiri tasapainottelee klaustrofobisen kaupunkiraunion ja laajan, kupolin sisällä sijaitsevan viidakkomaisen ympäristön välillä.
\n\nPelaamisen keskiössä on Nanosuit 2.0. Pelaajien on jatkuvasti hallittava puvun energiavarastoja aktivoidakseen kaksi pääasiallista tilaa: Häivytys (Cloak) hiiviskelyyn ja Panssari (Armor) kestääkseen raskasta vahinkoa. Tämä dynaaminen vaihtelu pakottaa taktiseen päätöksentekoon ennen jokaista kohtaamista.
\n\nPuvun kykyjen lisäksi pelaajat saavat käyttöönsä ainutlaatuisen arsenaalin. Merkittävä lisäys on Predator Bow, äänetön ase, joka mahdollistaa hiiviskelytaktiikat ja taktisen ammuntakäytön. Lisäksi pelaajat voivat kerätä ja käyttää muukalaisten aseistusta, mikä tuo oman mausteensa taisteluihin ei-inhimillisiä vastustajia vastaan.
\n\nPeli erottuu korostamalla pelaajan toimijuutta strukturoiduissa taistelualueissa. Tehokkaiden, muokattavien Nanosuit-kykyjen ja avoimen tason suunnittelun yhdistelmä kannustaa kokeilemaan eri lähestymistapoja. Pelaajat voivat valita joko suoran hyökkäyksen raskaalla tulivoimalla tai käyttää hiiviskelyä ja ympäristön ansoja uhkien eliminoimiseksi havaitsematta. Tämä hiekkalaatikkolähestymistapa ensimmäisen persoonan taisteluun on pelin määrittävä piirre.
\n\nTämä peli julkaistiin alun perin alustoille Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows) ja Wii U. Se on myöhemmin saanut yhteensopivuuden Xbox One -konsolilla. Peliin ei ole saatavilla erillisiä ladattavia sisältöpaketteja (DLC), mutta se on saanut myöhemmin Remaster-version, joka päivittää visuaalista laatua ja suorituskykyä uudemmille laitteistoille.
","tokens":{"input":2520,"output":983,"total":3503}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - - Strong language This game allows the player to interact with other players ONLINE
Strong violence and coarse language, Gaming experience may change online

Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.

Crysis 3: The Lost Island expansion pack transports players to a lush tropical island located off the coast of Ling Shan, the setting for the events of the original Crysis. With 4 beautiful new multiplayer maps; Ascent, Coastline, Creek & Crossing, The Lost Island also includes 2 new multiplayer modes, 2 new weapons and a host of new challenges to unlock. Frenzy adds a new dimension to deathmatch, a cycling weapon loadout every 60 seconds keeps tension high as players can only respawn during the next loadout change. An intensifying radar sweep keeps track of every move. Only the most skillful Hunter will win. In Possession, players secure the single objective flag for the longest time in order to win, but once the flag is secured they become the hunted, permanently tagged in the enemies HUD. Possession also boasts a team based variant, where co-ordination and teamwork will ensure victory.