Crossout: Savior on post-apokalyptiseen maailmaan sijoittuva ajoneuvotaistelupeli, jossa pelaajat rakentavat ja muokkaavat omia panssaroituja sotakoneitaan. Ydinpelimekaniikka keskittyy nopeatempoisiin ajoneuvotaisteluihin vaihtelevissa ympäristöissä, painottaen ajoneuvon panssarointia ja aseistusta. Tämä versio sisältää "Last Action Hero" -ajoneuvon, "Savior" ohjaamon, "Sarah Snow" -muotokuvan, "Grey Ice" -maalipinnan, pääsyn rakennusosiin etukäteen, nostetun osarajamäärän (75) sekä 1500 pelinsisäistä kolikkoa.
Pelin ydin on vapaamuotoinen ajoneuvojen suunnittelu. Pelaajat keräävät ja kiinnittävät erilaisia osia – kuten panssarilevyjä, moottoreita, asejärjestelmiä ja liikkumistapoja (pyörät, telaketjut, lentolaitteet) – luodakseen uniikkeja taistelukoneita. Ajoneuvon rakenne vaikuttaa suoraan sen suorituskykyyn, kestävyyteen ja aseiden sijoitteluun taistelukentällä.
Taistelut ovat nopeatempoisia ja perustuvat ajoneuvojen väliseen lähitaisteluun. Tavoitteena on tuhota vastustajan ajoneuvo hajottamalla sen kriittiset osat. Pelimekaniikka korostaa aseiden ja panssaroinnin oikeaa tasapainottamista; liian raskas aseistus voi hidastaa ajoneuvoa, kun taas liian kevyt panssari tekee siitä haavoittuvan.
Tämä versio, viitaten "Savior"-pakettiin, tarjoaa pääsyn tiettyyn sisältöön, joka nopeuttaa etenemistä ja tarjoaa kosmeettisia etuja. Sisältöön kuuluu "Savior"-niminen eeppinen ohjaamo, valmis ajoneuvo nimeltä "Last Action Hero", sekä ainutlaatuisia maalauskuvioita ja pelaajaprofiilin kuvakkeita. Lisäksi paketti antaa käyttöönsä rakennusosien varhaisen pääsyn ja nostaa ajoneuvojen osien enimmäismäärää, mikä mahdollistaa monimutkaisempien rakennelmien luomisen. Pelaaja saa myös 1500 pelin sisäistä kolikkoa.
Peli sijoittuu post-apokalyptiseen ympäristöön, jossa resurssit ovat niukkoja ja selviytyminen vaatii jatkuvaa taistelua. Tarina ja maailman rakentaminen keskittyvät eri ryhmittymien välisiin konflikteihin ja selviytymistaisteluun karuissa maisemissa. Vaikka tarinaa kehitetään jatkuvasti päivitysten myötä, painopiste pysyy pelaajan luomissa ajoneuvoissa ja niiden suorituskyvyssä.
Viimeaikaiset päivitykset ovat usein keskittyneet tasapainottamaan uusia aseita ja osia, jotka ovat tulleet saataville rakennusrajoitusten nostamisen myötä. Yhteisön palaute on tyypillisesti kohdistunut ajoneuvojen fysiikan hienosäätöön ja uusien karttojen tasapainoon. Pelaajat ovat aktiivisesti testanneet uusia rakennusstrategioita, kun osien enimmäismäärä on noussut, mikä on vaikuttanut pelin nykyiseen metaan.
Ainutlaatuista on modulaarinen vauriojärjestelmä, jossa ajoneuvon eri osat voidaan tuhota erikseen. Tämä tarkoittaa, että voit esimerkiksi poistaa vastustajalta pyörät tai aseet ilman, että koko ajoneuvo räjähtää kerralla. Tämä taktinen elementti erottaa pelin monista muista ajoneuvotaistelupeleistä.