Crash Bandicoot: Warped on vuonna 1998 julkaistu tasohyppelyseikkailu, jossa pelaajat ohjaavat Crashia ja Coco Bandicootia. Päämääränä on matkustaa ajan halki keräämällä 25 kristallia ennen pahiksia Uka Ukaa ja Cortexia. Pelimekaniikka keskittyy tarkkoihin hyppyihin ja pyörähdyksiin 3D-ympäristöissä, ja keskeinen uusi piirre on Coco Bandicootin pelattavuus. Pelin erottaa muista aikamatkustusteema, joka tarjoaa vaihtelevia historiallisia tasoja. Peli on saatavilla PlayStation-perheen konsoleille, ja siitä on julkaistu yksi uusintaversio.
","tokens":{"input":2428,"output":190,"total":2618}}Seikkailu jatkuu välittömästi edellisen osan tapahtumien jälkeen. Kun Doctor Neo Cortexin avaruusaseman jäänteet putoavat takaisin Maahan, ne vapauttavat vahingossa Uka Ukan, suojelevan hengen Aku Akun pahansuovan kaksoisveljen. Uka Uka liittoutuu Cortexin ja Doctor Nefarious Tropyin kanssa yhdellä ainoalla tavoitteella: kerätä aikajanalle hajallaan olevat kristallit maailmanherruuden saavuttamiseksi. Tämän estämiseksi Crash ja hänen sisarensa, Coco Bandicoot, joutuvat käyttämään Time Twister -nimistä laitetta hyppäämään historian halki.
\n\nTime Twister toimii pelin keskeisenä keskuksena, ja se on jaettu viiteen erilliseen kammioon. Jokainen kammio sisältää portaaleja eri aikakausiin ja tasoihin, joissa ensisijainen tavoite on löytää ja kerätä kätketty kristalli kyseiseltä kentältä.
\n\nPelaaminen keskittyy monimutkaisten 3D-tasojen läpäisemiseen, vaatien tarkan ajoituksen hyppyjen, pyörähdysten ja liukujen hallintaa. Vaikka pääpaino on edelleen Crashin tunnusomaisissa liikkeissä, tämä osa tuo mukaan merkittävän uuden ominaisuuden: Coco Bandicootista tulee pelattava hahmo, joka tarjoaa vaihtoehtoisia näkökulmia ja haasteita seikkailun aikana.
\n\nTasot on suunniteltu tutkimisen ja keräilyn ympärille, ja ne vaativat pelaajaa rikkomaan laatikoita, väistämään vaaroja ja päihittämään vihollisia edetäkseen. Menestys riippuu usein hyppyjen ajoituksen hallinnasta ja ympäristön tehokkaasta hyödyntämisestä piilotettuihin polkuihin ja bonusalueisiin pääsemiseksi.
\n\nTämän pelin keskeinen erottava tekijä on aikamatkustusteeman tuoma laaja skaala. Pelaajat eivät ole sidottuja yhteen ympäristöön; sen sijaan he hyppivät valtavan erilaisten historiallisten ja fantastisten asetelmien välillä, ulottuen muinaisista sivilisaatioista futuristisiin maisemiin. Tämä monimuotoisuus heijastuu paitsi visuaalisessa suunnittelussa, myös kussakin aikakaudessa vaadittavissa pelimekaniikoissa.
\n\nPääpelinä Crash Bandicoot: Warped ei sisällä ladattavaa sisältöä (DLC) tai laajennuksia. Se on saanut yhden virallisen uusintaversion myöhemmille laitteistoille.
\n\nTämä klassinen tasohyppely oli alun perin saatavilla PlayStation-konsolille. Se on sittemmin tullut saataville myös myöhemmille alustoille, mukaan lukien PlayStation 3 ja PlayStation Portable.
","tokens":{"input":2622,"output":996,"total":3618}}
A remake of Crash Bandicoot: Warped found in the Crash Bandicoot N. Sane Trilogy collection. Not to be confused with the actual bundle.

A game for the Japan-exclusive PlayStation peripheral, the PocketStation. To access it, the player must connect their PocketStation to a NTSC-J PlayStation with a Japanese copy of Crash Bandicoot: Warped in it. It takes up 12 out of 15 blocks of memory on the PocketStation.