Counter-Strike Techno: Zombies on tuleva PC-peli, joka yhdistää perinteisen Counter-Strike-mekaniikan futuristiseen teknologiaan ja zombiselviytymiseen. Peli sisältää sekä kilpailullisia (PVP) että yhteistyöhön perustuvia (PVE) pelimuotoja, kuten Klassisen, Deathmatchin ja Zombi-moodin. Keskeisiä piirteitä ovat Ray Tracingin ja PhysX-teknologioiden hyödyntäminen visuaalisen ilmeen parantamiseksi.
Kyseessä on PC-alustalle suunniteltu peli, joka yhdistää klassisen Counter-Strike-mekaniikan futuristiseen teknologiaan ja zombien selviytymiselementteihin. Peli keskittyy tarjoamaan monipuolisen kokemuksen sekä pelaajien välisissä (PVP) että pelaajaa vastaan ympäristössä (PVE).
Pelin perusrakenne nojaa tunnettuihin räiskintämekaniikkoihin, mutta se laajentaa niitä selviytymisteemalla. Tarjolla on useita eri pelimuotoja, jotka palvelevat erilaisia pelaajaprofiileja. Näihin kuuluvat perinteiset PVP-tilat, kuten Classic ja Deathmatch, sekä Gun Deathmatch. Lisäksi keskeisessä roolissa ovat zombiteemaiset tilat, joissa pelaajien on selviydyttävä uhkaavia vihollislaumoja vastaan.
Pelin visuaalinen ilme pyritään nostamaan uudelle tasolle hyödyntämällä kehittyneitä renderöintitekniikoita. Erityisesti Ray Tracing -teknologian on ilmoitettu olevan käytössä parantamassa valaistusta ja heijastuksia, mikä luo immersiivisemmän ympäristön. Myös PhysX-teknologian käyttö on keskeistä pelin fysiikkapohjaisten elementtien toteutuksessa.
Vaikka tarkka tasapaino on kehityksen alla, pelin tavoitteena on tarjota erillisiä kokemuksia. PVP-tilat keskittyvät kilpailulliseen taitoon ja tiimityöhön, kun taas PVE-tilat painottavat resurssienhallintaa, yhteistyötä ja jatkuvaa uhkaa vastaan puolustautumista zombilaumoja vastaan.
Erottava tekijä on nimenomaan futuristisen teknologian ja zombiselviytymisen yhdistäminen tuttuun räiskintäpohjaan. Tämä mahdollistaa uudenlaisten aseiden, varusteiden ja ympäristöjen hyödyntämisen, jotka eivät ole tyypillisiä perinteisissä taktisen ammunnan peleissä.