Control on kolmannen persoonan toimintaseikkailu, jossa pelaat Jesse Fadenina, joka yrittää palauttaa järjestyksen yliluonnollisen uhan valtaamaan salaiseen virastoon, Oldest Houseen. Pelin ydin on taistelussa, jossa yhdistyvät muunneltava ase ja voimakkaat yliluonnolliset kyvyt, kuten telekinesia, hyödyntäen samalla täysin tuhoutuvia ja reagoivia ympäristöjä. Tarina keskittyy Jessen henkilökohtaiseen etsintään ja byrokraattisen, mutta samalla painajaismaisen rakennuksen salaisuuksien selvittämiseen. Peli tarjoaa ainutlaatuisen sekoituksen toimintaa ja outoa scifiä.
","tokens":{"input":2295,"output":190,"total":2485}}Peliä määrittää sen ainutlaatuinen miljöö: The Oldest House. Tämä sijainti ei ole vain tausta, vaan keskeinen elementti – massiivinen, jatkuvasti muuttuva rakennus, joka uhmaa tavanomaista fysiikkaa. Tunnelma yhdistelee arkista hallintobyrokratiaa hämmentäviin, korkean konseptin tieteisfiktion ja kauhun elementteihin. Pelaajat tutkivat karuja betonipintoja ja outoja, todellisuutta vääristäviä ilmiöitä, kun Jesse syventyy Liiton salaisuuksiin ja outoihin kokeisiin.
\n\nPelin kulku keskittyy tutkimiseen, tarinan paljastamiseen ja intensiiviseen, fysiikkapohjaiseen taisteluun. Jesse käyttää muuntautuvaa palvelusasetta, joka voi vaihtaa useiden eri muotojen välillä tarjoten taktista vaihtelua tulitaisteluihin. Tavanomaisen aseistuksen lisäksi pelaajat avaavat ja päivittävät valikoiman yliluonnollisia kykyjä.
\n\nPelin määrittelevä piirre on näiden voimien hankkiminen ja käyttö. Näihin kuuluvat telekinesia – jonka avulla pelaaja voi repiä ympäristöstä palasia käytettäväksi ammuksina – sekä leijuminen ja psyykkinen suojakilpi. Menestys taisteluissa vaatii usein näiden kykyjen saumatonta integroimista palvelusaseen käyttöön, hyödyntäen pelin erittäin reaktiivista ja tuhoutuvaa ympäristöä vihollisia vastaan.
\n\nPeli erottuu sitoutumisellaan sisäiseen logiikkaansa ja ympäristön vuorovaikutukseen. Jokainen irtokappale, arkistokaappi ja betoninpala voi potentiaalisesti muuttua aseeksi tai suojaksi. Lisäksi tarina etenee epälineaarisesti, kun Jesse kokoaa yhteen Liiton historiaa ja hyökkäyksen luonnetta löydettyjen asiakirjojen, ympäristön kerronnan ja harvojen jäljellä olevien Liiton agenttien kanssa käytyjen keskustelujen kautta.
\n\nVaikka alkuperäinen julkaisu tarjoaa pääpelin kokemuksen, saatavilla on kaksi merkittävää ladattavaa sisältöä (DLC), jotka jatkavat Jesse Fadenin tarinaa ja tuovat uusia alueita ja haasteita The Oldest House -universumiin.
\n\nTämä peli on saatavilla useille konsolisukupolville ja PC-alustoille, mukaan lukien PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) ja Google Stadia.
","tokens":{"input":2487,"output":929,"total":3416}}This game has received a PEGI 16 because it features moderate violence, sustained depictions of violence towards human characters and use of strong language. Not suitable for persons under 16 of age.
Strong violence

The Bureau studied its most dangerous Altered World Events in this lost sector. The records were sealed, the objects contained, and their powers abandoned. Now, the sector is breached and the objects are loose… AWE brings new story content and side missions as well as new weapons and mods to the world of Control.

The Foundation Expansion includes new story content and side missions as well as new weapons and mods inspired by the Oldest House's mysterious origins.

Expeditions are a challenging combat experience with a set time limit for completion aimed at those who have already completed Control.