Command & Conquer: Tiberian Sun on vuonna 1999 julkaistu reaaliaikainen strategiapeli (RTS), joka sijoittuu synkkään tulevaisuuteen, jossa tappava Tiberium-kristalli on saastuttanut suuren osan maapallosta. Pelaaja ohjaa joko GDI:tä tai NODin Veljeskuntaa, taistellen resurssien hallinnasta ja maailman herruudesta. Keskeistä on tukikohdan rakentaminen, resurssien kerääminen ja taktinen yksikköjen käyttö. Tarina seuraa toista Tiberium-sotaa, jossa NODin johtajan Kainen oletettu katoaminen on jättänyt ryhmittymän sekasortoon, mutta he ovat kehittäneet voimakkaita, Tiberium-pohjaisia superyksiköitä. Peli sisältää yhden virallisen laajennuksen.
","tokens":{"input":2398,"output":211,"total":2609}}Kyseessä on klassinen reaaliaikainen strategiapeli (RTS), joka julkaistiin alun perin vuonna 1999 PC-alustalle. Peli sijoittuu synkkään tulevaisuuteen, kaksikymmentä vuotta edeltäjänsä tapahtumien jälkeen. Maailmaa hallitsee tappava, kiteinen aine nimeltä Tiberium, joka on tehnyt suuria alueita asumiskelvottomiksi. Globaali puolustusaloite (GDI) on joutunut vetäytymään arktisille alueille selviytyäkseen, kun taas Nod-veljeskunta (Brotherhood of NOD) on linnoittautunut maanalaisiin komplekseihin.
\nPelin ydin on vastakkainasettelussa: GDI pyrkii ylläpitämään maailmanrauhaa ja selvittämään Tiberiumin alkuperän, kun taas NOD tavoittelee maailmanherruutta. Tarinaa monimutkaistaa se, että NODin karismaattinen johtaja Kane vaikuttaa kadonneen edellisen sodan lopussa, jättäen veljeskunnan johtajattomaan sekasortoon. Tästä huolimatta NOD on kehittänyt Tiberiumin avulla geneettisesti muunneltuja, erittäin voimakkaita yksiköitä.
\nPelaaminen noudattaa perinteistä RTS-kaavaa, painottaen tukikohdan rakentamista, resurssien hallintaa ja taktista yksikköjen sijoittelua reaaliaikaisessa taistelussa. Pelin tunnelma on huomattavasti edeltäjiään synkempi ja intensiivisempi, heijastaen maailman epätoivoista tilaa. Pelaajien on hallittava paitsi vihollisjoukkoja, myös Tiberium-saastumisen jatkuvaa uhkaa, joka vaikuttaa suoraan karttojen muotoon ja resurssien saatavuuteen.
\nPelaajalla on mahdollisuus komentaa joko teknologisesti edistynyttä GDI:tä tai sitkeää ja usein epätavallisia taktiikoita käyttävää NODia. Kummallakin osapuolella on omat ainutlaatuiset yksikkönsä ja strategiset lähestymistapansa.
\n\nKonfliktin jännitystä nostaa se, että NOD on korvannut johtajansa puutteen kehittämällä erikoisyksiköitä, jotka hyödyntävät Tiberiumin voimaa. GDI luottaa raskaaseen panssariin ja vakiintuneeseen sotilasdoktriiniin, kun taas NOD käyttää hyväkseen esimerkiksi häiveteknologiaa ja kehittynyttä energiasektorin aseistusta, usein yhdistettynä Tiberium-pohjaiseen biologiseen sodankäyntiin.
\n\nTämä peli toi RTS-genreen useita mekaanisia hienosäätöjä aikanaan. Keskeistä on edistynyt yksiköiden erikoistuminen ja kummallekin puolelle uniikit teknologiat. Taistelukentät korostavat yhdistettyjen aseiden taktiikoiden käyttöä ja ympäristötekijöiden hyödyntämistä. Tiberiumin kerääminen ja hyödyntäminen on edelleen taloudellisen menestyksen perusta, mutta kartoilla on usein alueita, jotka ovat erittäin saastuneita, mikä vaatii yksiköiden sijoittelun huolellista suunnittelua.
\nVisuaalinen ilme pyrkii korostamaan ympäristön karua todellisuutta, esitellen Tiberiumin vaurioittamia maisemia ja kehittynyttä, usein kokeellista, sotilaskalustoa. Tehtävärakenne keskittyy vahvasti tarinalliseen etenemiseen, joka ohjaa pelaajaa toisen Tiberium-sodan eskaloituessa.
\n\nPelaajien tulee varautua pitkän aikavälin strategiseen suunnitteluun. Pelin loppuvaiheen erikoisyksiköt ja superaseet molemmilla osapuolilla vaativat ennakointia välittömien kahakoiden lisäksi. Pelissä on mukana yksi virallinen laajennusosa, joka tarjoaa lisäsisältöä ja jatkaa tarinaa peruskokemuksen jälkeen.
","tokens":{"input":2592,"output":1125,"total":3717}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

Starting as a visual mod, it grew into a vision of the Tiberium world that is more dangerous and catastrophic. Taking inspiration from 80s action films like aliens, terminator and blade runner, the mod brings the explosive and violent nature of a war between two differing factions. Mod feature included: - Expanding on the Tiberium life and environment - Expanding the arsenal of both factions with new units - Expending on the terrain interactivity and gameplay - Graphically enhancing the user experience without deviating from the original feel of the game

Twisted Insurrection is a critically acclaimed, standalone modification based on the Command & Conquer Tiberian Sun engine. It features a complete redesign of the original game, set in an alternate "what-if?" timeline where the Brotherhood of Nod was victorious during the first Tiberian War.

Dawn of the Tiberium Age (DTA) is a stand-alone mod that combines and enhances Tiberian Dawn and Red Alert using a heavily customized Tiberian Sun engine. Featuring all 4 factions (GDI, Nod, Allies and Soviets) with extremely polished gameplay, DTA allows you to mix and match the factions as you'd like in tons of new multiplayer maps and challenge yourself in dozens of original missions.

Firestorm is the official Expansion pack for Command & Conquer: Tiberian Sun and was released in March 2000 by Westwood Studios. Whether or not the information about the death of NOD leader Kane is true, it appears that a new menace is developing; this force will require an alliance between the Global Defense Initiative and the Brotherhood of NOD. There are 18 new single-player missions and 15 multiplayer battles to keep you busy, and more than 30 minutes of live-action video to move the story along. Fight thousands of opponents for control of 30 territories in online play.