Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge on vuonna 2001 julkaistu merkittävä laajennus reaaliaikaiseen strategiapeliin (RTS), joka vaatii emopelin toimiakseen. Peli jatkaa tarinaa esitellen uuden, psyykkiseen sodankäyntiin erikoistuneen Yurin armeijan. Pelaaja voi valita liittoutuneiden tai Neuvostoliiton puolen taistelussa Yuria vastaan, joka pyrkii maailmanvalloitukseen psyykkisillä dominointilaitteilla. Laajennus tuo mukanaan uusia yksiköitä, rakennuksia ja kaksi uutta kampanjaa, syventäen alkuperäisen pelin strategista ydintä ilman Yurin omia yksinpelikampanjoita.
","tokens":{"input":2689,"output":195,"total":2884}}Tämä julkaisu on merkittävä lisäosa vuoden 2000 klassikkoon, Command & Conquer: Red Alert 2 -reaaliaikastrategiapeliin (RTS). Se julkaistiin PC:lle (Microsoft Windows) lokakuussa 2001 ja laajentaa peruspelin konfliktia huomattavasti. Peli sijoittuu suoraan edellisen liittoutuneiden kampanjan jälkeiseen aikaan, syösten pelaajat uuteen maailmanlaajuiseen kriisiin. Sisällön pelaaminen edellyttää alkuperäisen Red Alert 2 -pelin asentamista.
\nTarina jatkuu siitä, mihin Liittoutuneiden voitto Neuvostoliitosta päättyi. Kuitenkin kolmas, erittäin organisoitu uhka nousee esiin: entinen neuvonantaja Juri, joka on salaa kasvattanut armeijan maailmanlaajuista psyykkistä dominointia varten. Tunnelma muuttuu, kun Juri paljastaa maailmanlaajuisen \"Psyykkisten Dominointilaitteiden\" verkoston, jolla pyritään orjuuttamaan koko planeetta. Yhdysvaltain presidentti Duganin käynnistämä ilmaisku yhteen laitteista Alcatrazin saarella ei onnistu neutraloimaan uhkaa kokonaan, mikä käynnistää epätoivoisen maailmanlaajuisen taistelun mielenkontrollia vastaan.
\n\nVaikka peruspelimekaniikat – tukikohdan rakentaminen, resurssien kerääminen ja yksiköiden tuotanto – pysyvät samoina kuin emopelissä, tämä lisäosa tuo mukanaan täysin uuden, pelattavan faktion: Jurin Armeijan. Tämä ryhmittymä hyödyntää ainutlaatuista psionista teknologiaa ja geneettistä manipulaatiota, tarjoten erottuvan strategisen kokemuksen verrattuna vakiintuneisiin Liittoutuneisiin ja Neuvostoliittoon.
\n\nLisäosa sisältää kaksi uutta, täysimittaista yksinpelikampanjaa:
\nOn huomattava, että Jurin Armeija, vaikka onkin täysin pelattava faktio yhteenotoissa ja moninpelissä, ei saa omaa yksinpelikampanjaansa tässä lisäosassa. Tämä on ensimmäinen ja ainoa kerta sarjassa, kun pelattava faktio ei saa omaa yksinpelisisältöä.
\n\nLisäosa tuo mukanaan joukon uusia yksiköitä, rakennuksia ja superaseita kaikille kolmelle faktioille, syventäen taktista ulottuvuutta. Uudet yksiköt on suunniteltu erityisesti vastaamaan tai täydentämään Jurin joukkojen ainutlaatuisia kykyjä, kuten mielenkontrollia vastustavia tai kumoavia kykyjä. Lisäksi mukana on useita uusia moninpelikarttoja ja yhteenottoskenaarioita, jotka tarjoavat tuoreita taistelukenttiä vakiintuneille vastakkainasetteluille.
\nYdin-RTS-pelin kulkua rikastuttavat uudet mekaniikat, jotka liittyvät Jurin psyykkiseen sodankäyntiin. Tämä pakottaa pelaajat mukauttamaan puolustus- ja hyökkäysstrategioitaan taistelukentällä tapahtuvan mielen manipulaation käsittelemiseksi. Aikakoneen teknologian sisällyttäminen on myös keskeisessä roolissa tarinatehtävissä, lisäten tavoitteita standardin valloituksen ulkopuolelle.
\n\nTätä lisäosaa pidetään huomattavana lisäyksenä alkuperäiseen nimikkeeseen, sillä se tarjoaa runsaasti uutta sisältöä tarinatehtävien, yksiköiden ja moninpelivaihtoehtojen muodossa. Se ei ole itsenäinen kokemus; se vaatii Command & Conquer: Red Alert 2 -emopelin sisällön käyttämiseksi. Se ei sisällä muita ladattavia sisältöjä tai myöhempiä lisäosia.
","tokens":{"input":2885,"output":1249,"total":4134}}