Champion Billiards on Compilen kehittämä ja Segan julkaisema simulaatio/urheilupeli, joka julkaistiin yksinomaan Japanissa SG-1000:lle vuonna 1986. Pelin ydin on tasopohjainen fysiikkapulmapeli, jossa pelaajan tehtävänä on punaisella lyylypallolla upottaa muut pallot. Se eroaa perinteisestä biljardista, sillä keltaisen pallon rikkominen voi vapauttaa \"Flicky\"-hahmon, lisäten peliin epätavallisen elementin.
","tokens":{"input":1960,"output":139,"total":2099}}Pelin perusidea keskittyy fysiikkapohjaiseen ongelmanratkaisuun useiden erillisten kenttien läpi. Sen sijaan, että peli noudattaisi tiukasti perinteisten pool-lajien sääntöjä, se painottaa tilallista hahmottamista ja tarkkaa suoritusta kunkin tason pallokokoonpanon selvittämiseksi. Menestys riippuu kulmien ja voiman hallinnasta, jolla päälyöntipalloa käsitellään.
\n\nPääpelinä julkaistuna kokemus on itsenäinen. Tähän nimenomaiseen versioon ei liity lisäosia, laajennuksia, eikä myöhempiä uusintaversioita tai remasterointeja.
\n\nMerkittävä poikkeama standardista biljardisimulaatiosta on sellaisten odottamattomien elementtien sisällyttäminen pelirakenteeseen. Erityisesti keltaiseen palloon vaikuttaminen voi laukaista epätavallisen tapahtuman: \"Flicky\"-hahmon vapautumisen, mikä tuo kaavamaisen, epästandardin mekaniikan fysiikkapulmaan.
\n\nTämä nimike oli saatavilla yksinomaan SG-1000-konsolille sen alkuperäisen julkaisun aikaan helmikuussa 1986. Sitä ei julkaistu Japanin ulkopuolella.
\n\nKoska peli on luonteeltaan tasopohjainen fysiikkapulmapeli, se vetoaa pelaajiin, jotka nauttivat tarkkuutta vaativista haasteista ja epätavallisista tulkinnoista tutuista urheilulajeista. Se ei pyri olemaan realistinen urheilun simulaatio.
","tokens":{"input":2152,"output":636,"total":2788}}No screenshots available for this game.