Tämä on *Castlevania: Circle of the Moon* -pelin modifikaatio (Mod), joka julkaistiin 2020. Se muuttaa pelin DSS-korttien hankintatapaa: kortit on sijoitettu nyt maailmaan löydettäviksi, poistaen riippuvuuden satunnaisista vihollispudotuksista. Viholliset pudottavat korttien sijaan lihaa, mikä tuo klassista Castlevania-tunnelmaa. Kortit on sijoiteltu voimakkuuden mukaan, ohjaten pelaajaa etenemään alueittain. Pelaat GBA:n tasohyppely- ja seikkailupelissä, mutta korttijärjestelmän hallinta on nyt suoraviivaisempaa ja vähemmän sattumanvaraista.
","tokens":{"input":2191,"output":191,"total":2382}}Pääasiallinen muutos koskee korttien hankintapaikkoja. Sen sijaan, että ne olisivat sidottu vihollisten pudotuksiin, kortit on nyt sijoitettu strategisesti kiinteisiin paikkoihin ympäri pelimaailmaa. Tämä muuttaa korttien metsästyksen tuuripelistä tietoiseen tutkimustavoitteeseen.
\n\nLisäksi viholliset, jotka aiemmin pudottivat kortteja, antavat nyt toisenlaisen palkinnon: lihaa. Tämä säätö on kunnianosoitus perinteisemmille *Castlevania*-tyylisille peleille, joissa terveyden palautuskohteita löytyi useammin vihollisten kukistamisesta, integroiden näin klassiset odotukset muokattuun korttijärjestelmään.
\n\nTämä muunnos tarjoaa jäsennellymmän lähestymistavan Dual Set-up Systemin hallintaan, antaen pelaajien keskittyä enemmän tasohyppely- ja tutkimushaasteisiin, tietäen tarkalleen, missä heidän seuraavat kykynsä odottavat.
\n\n