Carmageddon II: Carpocalypse Now (1998) on ajoneuvotaisteluracing-peli, jossa ydinmekaniikka keskittyy aggressiiviseen ajamiseen ja kilpailijoiden tuhoamiseen. Pelaajat kilpailevat radoilla, joissa menestys mitataan vastustajien ja ympäristön aiheuttamalla vahingolla. Pelin erikoispiirteenä on pisteiden kerääminen myös radalla olevien jalankulkijoiden yliajosta. Auton vaurioituminen on keskeinen osa, ja pelaajien on etsittävä korjauspisteitä pysyäkseen kilpailukykyisinä. Peli tarjoaa intensiivistä, kaahaushenkistä ajokokemusta PC:lle ja Macille.
","tokens":{"input":2348,"output":183,"total":2531}}Pelin keskiössä on aggressiivinen ajaminen ja ajoneuvojen aiheuttama kaaos. Toisin kuin perinteisissä ajopeleissä, menestystä mitataan usein vastustajille ja ympäristölle aiheutetun vahingon määrällä. Tunnelma on synkän huumorin ja ylilyövän toiminnan sävyttämä, rikkoen aikansa kaahausajopelien rajoja julkaisuhetkellä.
\n\nPelisykli koostuu sarjasta tapahtumia, joissa tavoitteena ei ole vain päästä ensimmäisenä maaliin, vaan selviytyä ja tuhota kilpailijat. Ajoneuvot ovat muokattavissa kestävyyden ja hyökkäyskyvyn suhteen, mahdollistaen pelaajalle oman lähestymistavan kaaottisille radoille.
\n\nPeliin sisältyy ainutlaatuinen järjestelmä, joka liittyy ajoneuvon kuntoon. Kun autot kärsivät vaurioita kilpailujen aikana – joko törmäyksistä vastustajiin tai ympäristön esteisiin – niiden suorituskyky heikkenee. Pelaajilla on mahdollisuus etsiä radoilta korjauspisteitä. Nämä pisteet ovat elintärkeitä kilpailukyvyn ylläpitämiseksi, sillä pahasti vaurioitunut ajoneuvo muuttuu nopeasti hallitsemattomaksi tai poistuu kilpailusta kokonaan.
\n\nMäärittävä piirre, joka erottaa tämän pelin standardeista ajopeleistä, on jalankulkijoiden kanssa vuorovaikutus pisteytysmekaniikkana. Vaikka ajaminen ja vastustajien tuhoaminen ovat keskeisiä, pisteitä ansaitaan myös radoilla olevien ei-pelaajahahmojen (NPC) yliajamisesta. Tämä mekaniikka yhdistettynä vankkaan vauriomallinnukseen sijoittaa pelin selkeästi ajoneuvotaistelun alalajiin.
\n\nLisäksi peli tarjoaa merkittävän määrän ratoja ja ajoneuvoja, mikä lisää uudelleenpeluuarvoa vaihtelevien ympäristöjen kautta, jotka kannustavat erilaisiin tuhoamisen taktiikoihin.
\n\nKoska kyseessä on vuonna 1998 julkaistu pääjulkaisu, tähän peliin ei ole tällä hetkellä virallisesti julkaistuja ladattavia sisältöpaketteja (DLC) tai laajennuksia. Kokemus sisältyy kokonaisuudessaan peruspelin pakettiin sen alkuperäisillä alustoilla.
","tokens":{"input":2538,"output":878,"total":3416}}
Game Boy Color port of Carmageddon II: Carpocalypse Now.

Carmageddon 64 was a port of Carmageddon II, released for the Nintendo 64 video game console in 2000. It was developed by Software Creations, and due to be published by Interplay, but it was published by Titus Entertainment after they bought the company. The game featured opponents and levels from Carmageddon II, as well as a couple of exclusive characters.

Carmageddon for Sony PlayStation - is a unique version of the first game from the Carmageddon series. Due to the serious PlayStation's hardware limitations nearly everything was done from scratch for this release. That is why all the levels are completely different from what was created for the original game. Also, the zombies were made as 3D models instead of sprites (by the way, there is no possibility to turn on pedestrians as an alternative to zombies, but their blood is still red).

In many regions, the game was censored, changing the pedestrians to zombies with green blood.

The German version of Carmageddon II: Carpocalypse Now had the pedestrian changed to aliens as a censorship measure.