Tämä julkaisematon PC-räiskintämodi sijoittuu Call of Duty: World at War -pohjalle Espanjan sisällissotaan. Pelaat Belarmino Ballesterosin roolissa fiktiivisessä kampanjassa, jossa valinnoillasi on merkitystä. Keräät pelin aikana kirjeitä, sanomalehtiä ja erikoisaseita. Moduuli sisältää uusia, konfliktille ominaisia karttoja, aseita ja ajoneuvoja sekä moninpelitilan.
Pelaajan pääasiallinen tehtävä on edetä tarinassa tekemällä valintoja, jotka vaikuttavat kampanjan kulkuun. Pelimekaniikka perustuu suoraviivaiseen toimintaan, jossa keskeistä on aseiden käyttö ja ympäristön hyödyntäminen taisteluissa. Sisällön kerääminen on merkittävä osa kokemusta; pelaaja etsii pelimaailmasta kirjeitä, sanomalehtiä ja erikoisaseita, jotka syventävät ymmärrystä ajanjaksosta ja tarinasta.
Modifikaatio sisältää täysin uusia karttoja, jotka on mallinnettu Espanjan sisällissodan taistelukenttien ja alueiden mukaan. Lisäksi pelissä on uusia, aikakaudelle tyypillisiä aseita ja ajoneuvoja, jotka on integroitu pelimekaniikkaan. Pelaaminen ei rajoitu vain yksinpelikampanjaan, sillä peliin on sisällytetty myös moninpelitila, joka mahdollistaa osallistumisen konfliktin simulaatioon muiden pelaajien kanssa.
Tämä projekti erottuu muista modifikaatioista keskittymällä tarkasti rajattuun historialliseen ja fiktiiviseen narratiiviin. Se tarjoaa syvemmän tarinallisen kokemuksen, jossa pelaajan tekemillä valinnoilla on merkitystä lopputuloksen kannalta. Pelin painopiste on autenttisen tunnelman luomisessa uuden karttasuunnittelun ja aikakauden materiaalien avulla.
Pelaaja seuraa Belarmino Ballesterosin matkaa fiktiivisessä skenaariossa Espanjan sisällissodan keskellä. Tarina etenee kerättyjen esineiden ja valintojen kautta, tarjoten näkökulman konfliktiin, joka ei ole suoraan historiallinen dokumentaatio, vaan pikemminkin fiktiivinen seikkailu kyseisessä ympäristössä.
Pelaajien, jotka arvostavat ensimmäisen persoonan räiskintäkokemuksia, joihin on lisätty vahva tarinallinen elementti ja keräilykohdeita, tulisi löytää tästä modista kiinnostavaa sisältöä. Pelin luonne on sekoitus suoraviivaista toimintaa ja tarinavetoista etenemistä, jossa ympäristön yksityiskohdilla on rooli kokonaisuudessa.