Call of Duty: World at War on vuoden 2008 ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu toiseen maailmansotaan. Pelaaja osallistuu intensiivisiin taisteluihin Tyynellämerellä ja itärintamalla käyttäen aikakauden aseistusta. Pelissä on sekä kampanjatila että moninpeli. Tämä versio hyödyntää konsolin liikeohjaimia tarjoten ainutlaatuisen tavan kokea sodan tapahtumat useista näkökulmista.
Kyseessä on ensimmäisen persoonan ammuntapeli (FPS), joka sijoittuu toisen maailmansodan aikakauteen. Peli tarjoaa intensiivisiä taistelukokemuksia, jotka keskittyvät Tyynenmeren ja itärintaman tapahtumiin. Pelaaja osallistuu taktisiin tulitaisteluihin käyttäen aikakaudelle tyypillisiä aseita, hyödyntäen suojautumista ja ryhmäkomentoja osana pelimekaniikkaa.
Tämä versio on sovitettu konsolin erityispiirteisiin, hyödyntäen sen liikeohjaimia tarjotakseen ainutlaatuisen tavan kokea räiskintä. Kampanja esittelee tarinan useiden eri näkökulmien kautta, vieden pelaajan karuihin taistelukenttiin.
Pelin ydin koostuu suoraviivaisesta, intensiivisestä ensimmäisen persoonan ammunnasta. Keskeistä on aseiden hallinta ja ympäristön hyödyntäminen taistelutilanteissa. Peli sisältää sekä yksinpelikampanjan että moninpelitilat, jotka mahdollistavat kilpailullisen tai yhteistyöhön perustuvan pelaamisen muita vastaan.
Tässä konsoliversiossa liikeohjaimien käyttö tarjoaa vaihtoehtoisen tavan suorittaa tarkkuustoimenpiteitä, kuten tähtäämistä ja uudelleenlataamista, mikä eroaa perinteisistä ohjainasetelmista. Tämä tuo peliin omanlaisensa tuntuman ja vaatii pelaajalta sopeutumista uusiin syötteisiin.
Pelin narratiivi sijoittuu toisen maailmansodan keskeisiin ja usein synkkiin rintamiin. Pelaaja kokee sodan kauhut ja strategiset hetket eri sotilaiden silmin, tutkien samalla sodan vaikutusta eri osapuoliin. Tarina etenee lineaarisesti kampanjan aikana, keskittyen suuriin historiallisiin yhteenottoihin.
Erottava tekijä on nimenomaan liikeohjainten integrointi perinteiseen sotilasräiskintäkokemukseen. Tämä tarjoaa vaihtoehtoisen ja fyysisemmän tavan olla vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa verrattuna muihin saman aikakauden julkaisuihin.
Koska peli on julkaistu jo aiemmin, sen nykyinen tila keskittyy vakiintuneeseen sisältöön. Yhteisön palaute on historiallisesti painottunut sen realistiseen lähestymistapaan toisen maailmansodan taisteluihin ja kykyyn tarjota sekä yksin- että moninpelikokemuksia.
No screenshots available for this game.