BurgerTime on vuoden 1982 klassinen kolikkopeli, joka yhdistää pulmanratkaisun ja strategisen tasohyppelyn. Pelaajana olet kokki Peter Pepper, jonka tehtävänä on kerätä hampurilaisen ainesosat (sämpylät, pihvit jne.) usean tason sokkelossa pudottamalla ne alas. Keskeinen mekaniikka on vihollisten (kuten nakit ja munat) hyödyntäminen ainesosien nopeampaan pudottamiseen. Peli vaatii tarkkaa liikkumista ja vihollisten reittien manipulointia etenemiseksi. Se on saatavilla useille vanhoille alustoille, kuten Arcadeen ja ColecoVisioniin, tarjoten yhtenäisen, haastavan kokemuksen.
","tokens":{"input":2542,"output":192,"total":2734}}Pelin keskeinen tavoite pyörii massiivisten hampurilaisten kokoamisen ympärillä. Ainesosat – sämpylät, pihvit, salaatti ja juusto – ovat hajallaan sokkelomaisessa tasorakenteessa. Jotta hampurilaisen kerros valmistuu, pelaajan täytyy kävellä ainesosan yli, jolloin se putoaa yhden tason alaspäin. Tätä prosessia toistetaan, kunnes kaikki komponentit on pinottu näytön pohjalle muodostaen valmiin aterian.
\n\nTunnelma on hektistä, ainesosia pudottavaa toimintaa. Tasojen halki kulkiessaan kokki Peter Pepperiä jahtaavat jatkuvasti erilaiset viholliset, kuten nakit, munat ja suolakurkut. Nämä viholliset partioivat reittejä, ja kontakti niiden kanssa johtaa yhden elämän menettämiseen.
\n\nKeskeinen strateginen elementti on hyödyntää jahtaavia vihollisia omaksi eduksi. Jos vihollinen kävelee pudotetun ainesosan yli, kyseinen ainesosa putoaa vielä yhden tason alemmas. Tämän mekaniikan hallitseminen on olennaista tehokkaan etenemisen kannalta ja tarpeettoman takaisinliikkumisen välttämiseksi. Pelaajien täytyy houkutella vihollisia tiettyjen ainesosien päälle nopeuttaakseen rakenteen tyhjentämistä.
\n\nTämä nimike on ollut laajasti saatavilla lukuisilla klassisilla järjestelmillä debyyttinsä jälkeen. Alkuperäisiin alustoihin kuuluvat Arcade-kabinetti, Intellivision, ColecoVision, Apple II sekä erilaiset japanilaiset kotitietokoneet, kuten Sharp X1 ja PC-8800-sarja. Myöhemmät julkaisut ilmestyivät myös DOS- ja MSX-järjestelmille.
\n\nKoska kyseessä on tämän aikakauden pääpeli, se tarjoaa itsenäisen kokemuksen. Tämän alkuperäisen vuoden 1982 julkaisun yhteydessä ei ole tällä hetkellä virallisesti listattuja ladattavia sisältöpaketteja (DLC), laajennuksia, uusintaversioita tai remasterointeja.
\n\nEteneminen tapahtuu suorittamalla onnistuneesti kunkin tason vaatima hampurilaisen kokoaminen. Kun kaikki hampurilaiset on rakennettu, pelaaja siirtyy seuraavalle tasolle, joka tyypillisesti esittelee nopeampia vihollisia tai monimutkaisempia tasorakenteita, lisäten strategista vaikeutta.
\n\nPeli yhdistää onnistuneesti tasohyppelyn elementit pulmanratkaisuun paineen alla. Toisin kuin monet aikakauden toimintapelit, menestys ei riipu niinkään puhtaista reflekseistä, vaan enemmänkin tilan hahmottamisesta ja vihollispolkujen manipuloinnista ainesosien pudottamisen nopeuttamiseksi. Yksinkertainen, mutta vaativa tavoite rakentaa hampurilainen tikittävässä kellossa loi erottuvan pelisilmukan, joka osoittautui erittäin suosituksi pelihalleissa.
","tokens":{"input":2734,"output":1064,"total":3798}}
Licensed port of the arcade game. Later hacked to create Big Burger.

Introducing Chili’s Big Smasher BurgerTime, a refreshed version of the cult classic BurgerTime arcade game. Play as Joe Chilihead and build as many Big Smashers as possible and defeat evil fast food syndicate for the chance to win free burgers for LIFE!

Armed with only a pepper shaker, Peter Pepper stepped into the arcade and into our hearts in 1982. Its highly addictive game play, unusual characters, and comedic storyline made BurgerTime an arcade classic. A game that’s still challenging, exceedingly fun, and a shining reminder of the family friendly vibe and excitement that defined the early days of video games.

Burger Time is an action game released by Data East in 1982. The goal is to make burgers by stepping on the giant ingredients to drop them onto the plates below. Defeat the enemy pickles and wieners by trapping them between the burger ingredients!

A mobile port of the arcade game BurgerTime for Japanese phones. "Burger Time", which was very popular in arcade games and consumer games, has been revived as a mobile app game! The purpose of the game is to complete a delicious hamburger by dropping the necessary ingredients down while dodging the annoying ingredients that are chasing you. By combining various ingredients, let's make various kinds of hamburgers and complete the menu list!

Based on BurgerTime, the Arcade classic from 1982, BurgerTime Deluxe once again puts you in the role of chef Peter Pepper, a guy who can really build a burger. You maneuver the cook up and down ladders and left and right across floors in order to walk across various parts of giant hamburgers, such as large lettuce, big buns and massive meat patties. After you cross any section of any hamburger, it will drop one level and push any other burger part within that stack down a floor as well. The object of the game is to build all the hamburgers in each stage by dropping all the makings of each burger into completed stacks at the bottom of the screen. As you go about your burger building business, Food Foes Mr. Pickle, Mr. Egg and Mr. Hot dog (also known as Frank N. Furter) will chase after you. You can destroy these culinary cutups by trapping them in falling burger parts or by tricking them into walking on a burger part you are in the process of dropping. To freeze the Food Foes, you can sprinkle a dash of pepper on them. You begin the game with a small pepper supply and can pick up additional pepper shakers that appear throughout the levels. You can also pick up bonus points (in the guise of cups and saucers) and extra lives. Unlike the original BurgerTime, which had less than 10 different non-scrolling screens, BurgerTime Deluxe has seven levels with four stages in each level for a grand total of 28 screens, most of which scroll to some degree. A password feature enables you to return to the beginning of last level you played. Also, this version of the game features a two-player competitive mode (as long as you have two copies of the game, an extra Game Boy, and a link cable).


The second port of BurgerTIme for handheld.


A handheld port of BurgerTime.