Borderlands 2: Creature Slaughterdome on ladattava sisältö (DLC), joka vaatii peruspelin toimiakseen. Se ei tuo uutta tarinaa, vaan keskittyy intensiiviseen areenataisteluun Pandoran hirviöitä vastaan aalloissa. Pelaajat ansaitsevat kokemuspisteitä ja varusteita, jotka voi tuoda takaisin pääpeliin, ja palkintona on muun muassa Moxxin rakettikivääri. Tämä lisäosa tarjoaa tiivistetyn haastealueen olemassa olevien räiskintä- ja roolipelielementtien testaamiseen.
","tokens":{"input":2222,"output":151,"total":2373}}Tämä lisäosa vie pelaajat suoraan Creature Slaughter Dome -areenalle. Tämä tila on luotu intensiivistä, aaltoihin perustuvaa taistelua varten, jossa kohdataan Pandoran vaarallisimpia ja sitkeimpiä hirviöitä. Ilmapiiri on tiivistetty selviytymistaisteluun rajatussa ja vihamielisessä ympäristössä.
\n\nTämän sisällön päämekaniikka keskittyy puhtaasti kestävyystaisteluun. Pelaajat astuvat areenalle kohdatakseen peräkkäisiä, yhä vaikeutuvia hirviöaaltoja. Sisältö on jäsennelty sarjaksi eskaloituvia taisteluita, joiden tarkoituksena on testata pelaajan nykyisen hahmokehityksen ja varusteiden tehokkuutta.
\n\nIntegraatio peruspeliin on saumaton. Vaikka sisältöä pelataan Areenalla, kaikki Areenan taisteluissa ansaittu kokemuspisteet (XP) ja hankitut varusteet voidaan tuoda takaisin käytettäväksi Borderlands 2 -kampanjassa. Tämä tekee Areenasta omistetun alueen hahmon etenemiselle ja varusteiden metsästykselle.
\n\nOsallistuminen on kannustettua merkittävillä palkinnoilla. Areenan taisteluiden kestäminen tuottaa runsaasti kokemusta ja arvokkaita esineitä. Huomionarvoinen palkinto, joka liittyy tämän areenan äärimmäisen haasteen suorittamiseen, on Moxxi’s Rocket Launcher.
\n\nKoska tämä DLC keskittyy taisteluareenoihin, sen laajuus ei ole verrattavissa täyteen tarinalisäosaan. Sen sijaan se toimii erikoistuneena loppupelin tai keskitason haastealueena. Se ei esittele uusia pelattavia hahmoja, uusia taitopuita tai uutta pääjuonta, vaan tarjoaa tiivistetyn annoksen niitä ydin räiskintä/roolipelielementtejä, jotka ovat jo olemassa peruspelissä.
\n\nTäysin uusia pelijärjestelmiä ei esitellä; sen sijaan se hyödyntää ja vahvistaa olemassa olevia taistelu- ja loot-mekaniikkoja jäsennellyssä, toistettavissa olevassa areenamuodossa. Järjestelmä on suunniteltu pelaajille, jotka etsivät jatkuvia, korkean intensiteetin taistelukohtaamisia.
\n\nTämä sisältö on ollut saatavilla useilla alustoilla, mukaan lukien PC (Microsoft Windows), Linux, Xbox 360 ja PlayStation 3.
","tokens":{"input":2420,"output":916,"total":3336}}