Tämä on suunniteltu konsoliporttaus kriitikoiden ylistämästä strategiapelistä, jossa pelaaja ottaa jumalan roolin ohjaten sivilisaatiota ja kasvattaen valtavaa olentoa, joka heijastaa pelaajan moraalia. Pelin ydin on sääntöjen asettamisessa ja maailman suorassa manipuloinnissa. Dreamcast-versioon oli suunniteltu VMU-tukea olennon siirtoon ja online-moninpeliä, mutta tämä versio peruuntui eikä ole saatavilla kaupallisesti.
","tokens":{"input":2372,"output":136,"total":2508}}Koska kyseessä on suunniteltu porttaus, tämä versio pyrki siirtämään alkuperäisen PC-kokemuksen syvälliset strategia- ja simulaatioelementit erillisille konsolilaitteistoille, erityisesti Sega Dreamcastille ja PlayStationille. Konsoliporttauksissa on tyypillisesti mukana ohjausjärjestelmien mukauttaminen peliohjaimille ja graafisen suorituskyvyn optimointi kohdejärjestelmän kykyihin nähden.
\n\nErityisesti Dreamcast-versioon oli suunniteltu laitteiston ominaisuuksien integrointia. Tähän sisältyi VMU-yksikön (Visual Memory Unit) hyödyntäminen, jonka avulla pelaajat olisivat voineet ladata olentokumppaninsa offline-vuorovaikutukseen tai kilpailla muita pelaajia vastaan.
\n\nPelaaja asettuu jumaluuden rooliin, joka valvoo primitiivistä heimoa. Keskeinen mekaniikka pyörii tämän heimon hoitamisen tai turmelemisen ympärillä suoran puuttumisen, ihmeiden ja kolossaalisen olentoavatarin ohjauksen kautta. Tämä olento oppii pelaajan toimista, muuttuen joko hyväntahtoiseksi suojelijaksi tai tuhoisaksi voimaksi.
\n\nTärkeimpiä ominaisuuksia ovat:
\nSega Dreamcastille suunniteltu julkaisu sisälsi odotetusti online-moninpelitoimintoja, jotka mahdollistaisivat vuorovaikutuksen eri pelaajien maailmojen välillä tai olentotaistelut. Lisäksi VMU:n integrointi oli merkittävä suunniteltu ominaisuus, joka olisi laajentanut pelikokemuksen pääkonsolijakson ulkopuolelle.
\n\nOn tärkeää huomata, että tämä nimenomainen konsoliporttaus – sekä Dreamcastille että PlayStationille – jää julkaisematta. Vaikka peliä mainostettiin laajasti ja se esiteltiin alan tapahtumissa, kuten E3 2000:ssa, projekti peruttiin ennen julkaisua. Tämän vuoksi tällä versiolla ei ole vahvistettua julkaisupäivää tai kaupallista saatavuutta.
\n\nKoska kyseessä on julkaisematta jäänyt porttaus, tähän nimenomaiseen konsoli-iteraatioon ei liity virallisia DLC-paketteja tai laajennuksia. Sisältö olisi vastannut maaliskuussa 2001 PC:lle julkaistua peruspeliä, sovitettuna konsolilaitteistolle.
","tokens":{"input":2562,"output":1005,"total":3567}}