BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 on tarinavetoinen ladattava sisältö, joka sijoittaa pelaajan Booker DeWittin rooliin Raptureen juuri ennen sen tuhoa. Tämä ensimmäinen osa kahdesta jatko-osasta käyttää BioShock Infinite -pelin tekniikkaa esitelläkseen Rapturen uutena, koskemattomana versiona. Pelaaminen on räiskintää, johon on lisätty uusia aseita, Plasmideja ja Gears-esineitä. Tarina keskittyy Bookerille annettun Elizabethin tehtävän selvittämiseen, kun hän tutkii kaupungin liikealueita ja pyrkii pääsemään Sander Cohenin eksklusiiviseen juhlaan.
","tokens":{"input":2597,"output":177,"total":2774}}Tarinassa pelaaja astuu jälleen Booker DeWittin saappaisiin, joka toimii yksityisetsivänä Rapturessa vuoden 1959 kynnyksellä. Hänen toimeksiantonsa tulee salaperäiseltä naiselta nimeltä Elizabeth, joka pyytää Bookeria selvittämään kadonneen nuoren tytön, Sallyn, katoamista. Elizabethin motiivit pysyvät epäselvinä, mikä luo välittömän juonellisen koukun, kun Booker navigoi kaupungin liikealueilla.
\n\nAlkuvaiheessa keskiössä on pääsy eliittiartistin, Sander Cohenin, isännöimään yksityistilaisuuteen. Tämä tehtävä vaatii Bookeria ja Elizabethia hankkimaan erikoisvalmisteiset naamiot, mikä johdattaa kaksikon kaupungin kaupallisten alueiden läpi. Tunnelma vangitsee Rapturen korkean yhteiskunnan ja pinnan alla kytevän jännitteen, luoden kontrastin sen myöhemmälle, raunioituneelle tilalle.
\n\nKyseessä on Shooter-tyyppinen episodi, joka säilyttää peruspelin ydinmekaniikat hyödyntäen Unreal Engine 3 -kehystä. Tämä sisältö tuo kuitenkin mukanaan useita uusia, tähän tarinakaareen räätälöityjä lisäyksiä. Pelaajat kohtaavat uusia aseita, ainutlaatuisia Plasmideja – universumin tunnusomaisia voimia – sekä uusia puolustuselementtejä, joita kutsutaan Gear-varusteiksi.
\n\nLisäksi ympäristö hyödyntää uusia tapoja käyttää Tears-repeämiä, jotka ovat keskeisiä peruspelin tarinassa. Nämä repeämät on integroitu tason suunnitteluun ja pulmanratkontaan.
\n\nTämä sisältö toimii Burial at Sea -tarinan aloituspisteenä. Se on ensimmäinen osa kaksiosaisesta laajennuksesta, joka pyrkii päättämään peruspelin luomat tarinalliset langat. Asettamalla pelaajan Bookerin rooliin tässä nimenomaisessa ajanjaksossa, se tarjoaa erillisen narratiivisen näkökulman ja tutkii kriittisiä hetkiä ennen kaupungin sortumista, luoden pohjan seuraavalle episodille.
\n\nTämä episodi esittelee uusia Plasmideja ja Gears-varusteita, jotka muokkaavat taistelua ja liikkumista Rapturen kaduilla. Uudet aseet on suunniteltu sopimaan paremmin Rapturen varhaiseen aikakauteen ja tarjoavat erilaisia taktisia vaihtoehtoja verrattuna peruspelin arsenaaliin.
\n\nTämä episodi julkaistiin laajalle alustavalikoimalle, mukaan lukien PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Linux ja Mac, ja se on myöhemmin tullut saataville myös Xbox One-, PlayStation 4- ja Nintendo Switch -konsoleille.
","tokens":{"input":2795,"output":1040,"total":3835}}