BioShock Infinite on vuonna 2013 julkaistu toiminta-seikkailupeli, joka sijoittuu vuoteen 1912 leijuvaan Columbia-kaupunkiin. Pelaaja ohjaa Booker DeWittiä, jonka tehtävänä on pelastaa salaperäinen Elizabeth. Pelimekaniikka yhdistää tiiviin lähitaistelun avoimiin ympäristöihin, painottaen etätaistelua ja tarkka-ampumista jopa suuria vihollisryhmiä vastaan. Ainutlaatuista on Sky-Line-järjestelmä, joka mahdollistaa nopeat siirtymät kaupungin pystysuorissa rakenteissa. Peli on saatavilla useille alustoille, kuten PC:lle, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle.
","tokens":{"input":2490,"output":197,"total":2687}}Tämä vuonna 2013 julkaistu seikkailu- ja räiskintäpeli tarjoaa kokemuksen, joka sijoittuu täysin erilaiseen ympäristöön kuin sarjan aiemmat osat. Pelaaja tempaistaan vuoteen 1912, korkealle Maan yläpuolelle, upeaan mutta syvästi vääristyneeseen leijuvaan Columbia-kaupunkiin. Pääjuoni asettaa pelaajan Booker DeWittin rooliin, entisen Pinkerton-agentin, jolle on annettu tehtäväksi pelastaa salaperäinen nuori nainen nimeltä Elizabeth, joka on ollut vangittuna Columbiassa syntymästään saakka. Seuraava matka on jatkuvaa taistelua selviytymisestä ja kaupungin synkkien salaisuuksien paljastamista samalla kun Booker ja Elizabeth yrittävät paeta leijuvaa metropolia.
\nPelaaminen yhdistää intensiivisen ensimmäisen persoonan räiskinnän syvällisiin seikkailuelementteihin, vaatien pelaajalta jatkuvaa sopeutumiskykyä. Toisin kuin ahtaissa tiloissa pelattavissa osissa, Columbian ympäristö koostuu laajoista, avoimista taivaanrannasta ja monimutkaisista, monikerroksisista rakennelmista. Tämä ympäristön muutos edellyttää erilaisten taistelutapojen käyttöä.
\n\nPelaajat joutuvat osallistumaan lähitaisteluihin sisätiloissa, mutta avoimet ulkoilma-alueet kannustavat vahvasti etätaisteluun ja tarkka-ammuntaan. Tietyissä kohdissa pelaaja kohtaa suuria vihollisryhmiä, joskus jopa viisitoista vastustajaa samanaikaisesti, mikä vaatii strategista ympäristön ja käytettävissä olevan arsenaalin hyödyntämistä.
\n\nKeskeinen mekaniikka liittyy ainutlaatuisten voimien ja ympäristön hyödyntämiseen, jotka hyödyntävät kaupungin pystysuuntaisuutta, varmistaen, että taistelutilanteet eivät ole koskaan staattisia.
\n\nLeijuva kaupunki Columbia ei ole vain tausta, vaan se on olennainen osa pelin kulkua. Ilmapalloilla ja vaijereilla kannateltu arkkitehtuuri esittelee ainutlaatuisia liikkumismekanismeja, erityisesti Sky-Line-järjestelmän. Tämä verkosto mahdollistaa pelaajalle nopean siirtymisen suurten etäisyyksien yli, usein suoraan taistelun keskelle tai edullisiin tarkka-ampuma-asemiin. Jatkuva pystysuuntaisuus tarkoittaa, että suoja ja vihollisten sijoittelu ovat dynaamisia, pakottaen pelaajan arvioimaan taktista lähestymistapaansa jatkuvasti, olipa kyseessä sitten lähitaistelu tai pitkän matkan tulitus.
\n\nYdinmekaniikat keskittyvät aseenkäyttöön, erikoiskykyjen hankkimiseen ja Elizabeth-kumppanuuteen. Elizabethilla on ratkaiseva rooli, sillä hän pystyy manipuloimaan ympäristöä ja tarjoamaan apua taistelutilanteissa, usein avaamalla repeämiä vaihtoehtoisiin todellisuuksiin tai toimittamalla tarvittavia resursseja.
\n\nTämä pääpeli on saatavilla laajalla valikoimalla alustoja, mukaan lukien Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Mac ja Linux.
\n\nPääpelin lisäksi kokemusta on laajennettu yhdellä ladattavalla lisäosalla (DLC).
","tokens":{"input":2680,"output":1054,"total":3734}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.
Strong fantasy violence

BioShock Infinite: Burial at Sea is a two-part single-player expansion to BioShock Infinite. Burial at Sea primarily takes place in the underwater metropolis Rapture before the events of the first BioShock game. Development of Infinite's downloadable content commenced immediately after finishing the main game. Irrational Games was drawn to returning to the setting of Rapture and using Infinite's gameplay systems to create a version of the city before its ruin in BioShock. Reception to Burial at Sea's two episodes was mixed. While the return to Rapture was generally praised, the first episode drew criticism for its short length and a lack of differentiated gameplay. Reviews for the second episode were more positive, with multiple critics calling Burial at Sea a fitting swan song for Irrational's work on BioShock, as the studio reorganized.

BioShock Infinite: Clash in the Clouds is the first downloadable content pack for BioShock Infinite. The player must complete sixty challenges across four maps, fifteen waves to each, with each wave progressively more difficult.