Tämä on ladattava sisältö (DLC), joka laajentaa rytmipelin musiikkikirjastoa lisäämällä Metallica-yhtyeen kappaleen "Blackened" ja siihen liittyvän kartan. Pelaajan tehtävänä on hakata ilmestyviä lohkoja oikeaan aikaan musiikin tahdissa. Sisältö vaatii peruspelin toimiakseen ja julkaistiin joulukuussa 2024. Se tarjoaa uuden haasteen rytmipelien ystäville, jotka nauttivat tarkkuutta vaativasta toiminnasta.
Kyseessä on ladattava sisältöpaketti (DLC), joka laajentaa Beat Saber -peruspelin musiikkikirjastoa. Tämä lisäosa keskittyy yhteen kappaleeseen, joka on Metallica-yhtyeen "Blackened". Sisältö on julkaistu joulukuussa 2024 ja se on saatavilla PC-alustalle (Microsoft Windows).
Pelaaminen perustuu rytmipeliin, jossa pelaajan tehtävänä on käyttää virtuaalisia valosapeleita leikkaamaan saapuvia kuutioita musiikin tahdissa. Jokainen kuutio on kohdistettu tiettyyn suuntaan, ja pelaajan on osuttava niihin oikealla sapelilla ja oikeassa kulmassa rytmin mukaisesti. Tämä lisäosa tuo mukanaan uuden kappaleen sekä siihen räätälöidyn beatmapin, joka määrittää kuutioiden liikeradat ja ajoituksen.
Tämä paketti ei ole itsenäinen peli, vaan se vaatii Beat Saber -peruspelin toimiakseen. Sen erottava tekijä on nimenomaan lisätty musiikillinen sisältö. Pelaaminen keskittyy täysin Metallica-kappaleen "Blackened" tarjoamaan haasteeseen ja tunnelmaan, tarjoten uuden, erikoisvalmistellun rytmikokemuksen.
Uusi kappale tuo mukanaan uuden musiikillisen rakenteen ja tempon, mikä asettaa uudenlaisia vaatimuksia pelaajan reaktionopeudelle ja tarkkuudelle. Vaikka perusmekaniikka (kuutioiden leikkaaminen) pysyy samana, kappaleen monimutkainen rakenne ja nopeatempoiset osiot tarjoavat uudenlaisen rytmisen haasteen niille, jotka ovat jo perehtyneet peruspelin karttoihin.
Kyseessä on rytmipeliin kohdistuva lisäosa. Pelimuoto on yksinpeli. Sisällön käyttö edellyttää Beat Saber -pelin omistamista.
Koska kyseessä on suhteellisen uusi lisäosa (julkaisu joulukuussa 2024), yhteisön palaute on keskittynyt kappaleen sovituksen tarkkuuteen ja sen tarjoamaan vaikeustasoon. Yleisesti ottaen ladattavan sisällön vastaanotto riippuu suoraan siitä, kuinka hyvin se onnistuu integroimaan uuden musiikin olemassa olevaan pelimoottoriin ja tarjoamaan tyydyttävän kokemuksen genren harrastajille.