Kyseessä oli peruttu Nintendo DS -peli, joka yhdisteli toimintaseikkailua ja hakkaa-päälle -mekaniikkaa. Pelaajat olisivat ohjanneet Batmania Gotham Cityn Arkhamin mielisairaalassa, keskittyen lähitaisteluun ja ympäristön tutkimiseen. Peli jäi toteutumatta.
Kyseessä on alun perin Nintendo DS -konsolille suunniteltu toimintaseikkailupeli, joka yhdisteli hack-and-slash-elementtejä ja tutkimista. Peli sijoittui synkkään Arkham Asylumin ympäristöön, jossa pelaajan tehtävänä oli edetä mielisairaalan käytävillä ja käyttää Batmanin lähitaistelukykyjä vihollisia vastaan. Projekti ei koskaan edennyt julkaisuun asti, sillä se lopulta peruttiin.
Pelin luokitus viittaa vahvasti toimintaan ja seikkailuun painottuvaan kokemukseen. Teemoina olivat synkät ja supersankariaiheiset elementit. Pelimuodoksi oli kaavailtu yksinpelikokemusta.
Ydinkokemus olisi keskittynyt Batmanin taistelutaitojen hyödyntämiseen ja ympäristön tutkimiseen mielisairaalan sisällä. Pelaaminen olisi vaatinut lähitaistelun hallintaa sekä todennäköisesti erilaisten Batmanin varusteiden käyttöä pulmien ratkaisemiseen ja etenemiseen. Koska peli oli suunnattu käsikonsolille, pelimekaniikat olisivat olleet optimoituja pienemmän näytön ja kosketusohjauksen käyttöön.
Tapahtumat sijoittuvat ikoniseen Arkham Asylumiin, joka on täynnä Gothamin vaarallisimpia rikollisia. Vaikka tarinan yksityiskohdat jäivät kehityksen aikana osittain avoimiksi peruutuksen vuoksi, lähtöasetelma oli selkeästi keskittynyt Batmanin yritykseen hallita kaaosta tässä eristetyssä laitoksessa.
Projekti, jota Eidos Interactive oli julkaisemassa ja Full Fat kehittämässä, lopetettiin ennen julkaisua. Tämän vuoksi pelin lopullinen sisältö, tasosuunnittelu ja viimeistelty pelattavuus jäivät toteutumatta.