Astrosmash on klassinen, vuoden 1981 arcade-räiskintäpeli, jossa ohjaat liikkumatonta lasertykkiä näytön alareunassa. Päätehtäväsi on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä tuhoamalla jatkuvasti saapuvia uhkia, kuten meteoreja ja pyöriviä pommeja. Osumat antavat pisteitä, mutta ohi päässeet kohteet vähentävät pistemäärää tai vievät henkiä. Vaikeustason noustessa mukaan tulevat myös UFOt ja ohjukset. Peli on julkaistu useille alustoille, kuten Intellivisionille, Xbox 360:lle ja PC:lle, ja se erottuu uhkien erilaisten rangaistusmekaniikkojen ansiosta.
","tokens":{"input":2498,"output":192,"total":2690}}Pelin pääasiallinen pelisilmukka keskittyy jatkuvaan ampumiseen saapuvien kohteiden tuhoamiseksi ennen kuin ne pääsevät puolustuslinjan ohi. Pelaajalla on käytössään rajaton määrä ammuksia, ja tehtävänä on kohdata uhkia tavanomaisista meteoreista vaarallisempiin vihollisen ammuksiin. Menestys mitataan kertyneillä pisteillä, kun taas tiettyjen kohteiden läpipäästäminen johtaa joko pisteiden vähenemiseen tai elämän menetykseen.
\n\nKohtaamasi uhat ovat moninaisia. Meteorit, yleisin vaara, esiintyvät eri kokoisina ja väreinä, ja jotkin niistä jakautuvat pienemmiksi ammuksiksi osuessaan, mikä vaatii nopeaa priorisointia kohteiden välillä. Erillinen uhka muodostuu valkoisista, pyörivistä pommeista; niiden läpipäästäminen johtaa elämän menetykseen, toisin kuin meteorit, jotka vain vähentävät pistemäärää.
\n\nVaikeustason noustessa uhka kasvaa, kun peliin ilmestyy satunnaisesti vihamielisiä UFOja ja ohjattuja ohjuksia, jotka on suunniteltu tuhoamaan juuri sinun tykkisi. Näiden edistyneempien vihollisten neutraloimiseen vaadittavan ajoituksen ja lentoradan hallitseminen on avain korkeiden pisteiden tavoitteluun.
\n\nPeli erottuu genressään erityisellä rangaistusjärjestelmällään sekä luonnollisten ja keinotekoisten uhkien sekoituksella. Kaksoisseurannaisjärjestelmä – pisteiden vähennys ohitetuista kivistä vastaan suora elämänmenetys ohitetuista pommeista – pakottaa pelaajan jatkuvasti arvioimaan uudelleen, mitkä uhat vaativat välitöntä huomiota. Lisäksi alkuperäinen markkinointi viittaa intensiiviseen, tietokoneavusteiseen puolustustilanteeseen avaruusolentojen hyökkäystä vastaan.
\n\nTämä nimike on nähnyt julkaisuja useilla alustoilla debyyttinsä jälkeen. Alkuperäinen saatavuus kattoi Intellivision-konsolin. Myöhemmät versiot ovat ilmestyneet muun muassa Xbox 360:lle, PC (Microsoft Windows) -alustalle sekä vanhemmille mobiililaitteille, mikä osoittaa sen pitkäikäisen viehätyksen eri teknologisissa aikakausissa. On huomioitava, että alkuperäisen pelin lisäksi pelistä on julkaistu yksi dokumentoitu uusintaversio vuosien varrella, tarjoten klassisesta kaavasta modernisoidun tulkinnan.
\n\nKoska kyseessä on perusluonteeltaan klassinen arcade-peli, sen ydinmekaniikka on pysynyt uskollisena alkuperäiselle konseptille. Vaikka peli on julkaistu useilla alustoilla eri julkaisijoiden toimesta, viimeisimmät päivitykset ja versiot ovat keskittyneet lähinnä alustakohtaisiin optimointeihin ja yhteensopivuuteen. Tällä hetkellä ei ole tiedossa merkittäviä ladattavia sisältöjä (DLC) tai laajennuksia tähän pääpeliin.
","tokens":{"input":2690,"output":1083,"total":3773}}

Astrosmash was originally a Shoot´em up game for the Intellivision console in 1981. This reimagined version is based on the game’s original theme and gameplay but much more exciting and challenging. The new graphics are phenomenal and the amazing background music adds a lot of excitement.


An adaptation of Astrosmash for the Atari 2600 platorm