Art of Fighting 2 on vuonna 1994 julkaistu tappelupeli, jossa pelaajat osallistuvat Geese Howardin järjestämään uuteen turnaukseen South Townissa. Pelin ydinmekaniikkaan kuuluu \"Rage Gauge\" -mittari, joka rajoittaa erikoisliikkeiden käyttöä ja tehoa. Tämä osa tuo mukanaan uusia hahmoja ja on ainoa kerta, kun Yuri Sakazaki on pelattavissa sarjassa. Peli on tunnettu haastavasta tekoälystään, ja se tarjoaa kaikki hahmot heti alusta alkaen. Pelaaminen keskittyy yhden vastaan yhden -otteluihin ja resurssien hallintaan.
","tokens":{"input":2427,"output":168,"total":2595}}Keskeinen taistelujärjestelmä rakentuu vakiintuneiden mekaniikkojen varaan, mutta esittelee samalla tärkeän resurssienhallintaominaisuuden. Erikoishyökkäysten suorittamisen kannalta keskeinen on Rage Gauge (Raivomittari). Tämä mittari toimii samankaltaisesti kuin edeltäjän henkijärjestelmä, rajoittaen sekä erikoisiskujen saatavuutta että niiden tehoa.
\n\nOnnistuneet osumat tai vahingon ottaminen kasvattavat tätä mittaria, kannustaen pelaajia käyttämään voimakkaita liikkeitään strategisesti sen sijaan, että he käyttäisivät niitä jatkuvasti. Tämän resurssin ajoituksen ja säästämisen hallitseminen on olennaista menestykselle turnausrakenteessa.
\n\nTämä osa sisältää useita merkittäviä muutoksia hahmokaartiin ja hahmodesuutteja. Se merkitsee Yuri Sakazakin ensimmäistä ja ainoaa esiintymistä täysin pelattavana hahmona tässä nimenomaisessa sarjassa, ja se on ainoa peli, jossa hän käyttää asua, josta tuli myöhemmin ikoninen taistelupelisarjoissa. Lisäksi peli esittelee Takuma Sakazakin ilman Mr. Karate -persoonaansa sekä Eiji Kisaragin debyytin; molemmat hahmot ovat sittemmin vakiinnuttaneet paikkansa myöhemmissä taistelupeleissä.
\n\nToisin kuin edeltäjässään, kaikki hahmot ovat käytettävissä pelin alusta alkaen, lukuun ottamatta loppuvastustajia.
\n\nTämä nimike on taistelupeliyhteisön keskuudessa laajalti tunnettu vaativasta vaikeustasostaan, ja sitä pidetään usein yhtenä genren haastavimmista vastustajan tekoälyistä. Normaali eteneminen huipentuu otteluun Mr. Bigiä vastaan.
\n\nPelaajat, jotka saavuttavat korkean suoritustason koko turnauksen ajan, voivat avata ylimääräisen, salaisen ottelun Geese Howardia vastaan, joka toimii salaisena pomovastuksena tässä osassa.
\n\nKoska kyseessä on aikakautensa pääteos, tähän peliin ei ole tällä hetkellä liitetty virallisesti julkaistuja ladattavan sisällön paketteja tai laajennuksia.
","tokens":{"input":2619,"output":945,"total":3564}}
Art of Fighting 2 is a fighting game released by SNK in 1994. Twelve fighters compete to be crowned as the strongest one in the "King of Fighters" ultimate fighting championship. New mechanics such as the revamped "Rage Guage", the addition of both weak and strong attacks, and a landing recovery mechanic mean that battles are even more intense than in the previous title!.

Released only in Japan for the Super Famicom, it's an adaptation of the Neo Geo game of the same name, also known as "Art of Fighting 2".