Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars on julkaistu reaaliaikainen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa jumalia ja myyttisiä yksiköitä eeppisessä kampanjassa, hyödyntäen kiinalaista mytologiaa. Pelin ydinmekaniikat keskittyvät resurssien hallintaan, tukikohdan rakentamiseen ja taktiseen joukkojen sijoitteluun. Pelissä on ainutlaatuisia yksiköitä ja jumalavoimia, jotka tuovat uusia strategisia ulottuvuuksia. Peli tukee yksin-, moninpeli- ja kampanjatiloja.
Pelin ydin koostuu strategisesta resurssien hallinnasta, tukikohdan rakentamisesta ja taktisten yksiköiden sijoittelusta taistelukentällä. Pelaajat ohjaavat sivilisaatiotaan kohti voittoa hyödyntämällä mytologisia voimia ja erikoisyksiköitä.
Keskeinen elementti on kyky kutsua esiin voimakkaita jumaluuksia, kuten Nüwa ja Chiyou, jotka tarjoavat ainutlaatuisia kykyjä ja vaikuttavat suoraan taistelun kulkuun. Esimerkiksi Yinglong-nimisen yksikön avulla pelaaja voi hallita taivasta ja käyttää sitä strategisena etuna. Nämä jumalalliset voimat ja myyttiset yksiköt tuovat peliin uusia strategisia ulottuvuuksia verrattuna perinteisiin RTS-peleihin.
Peli tukee useita pelitiloja, mukaan lukien yksinpelikampanja, satunnaiset ottelut ja moninpelivaihtoehdot, mahdollistaen sekä kilpailullisen että yhteistyöhön perustuvan pelaamisen.
Ainutlaatuiset yksiköt ja jumalalliset voimat ovat pelin tunnusmerkkejä, jotka pakottavat pelaajat sopeutumaan jatkuvasti muuttuviin tilanteisiin. Pelin visuaalinen tyyli ja mytologinen teema erottavat sen muista genren edustajista.
Pelin tilaa on päivitetty julkaisun jälkeen korjauksilla ja tasapainotuksilla, jotka ovat vaikuttaneet erityisesti moninpelin metaan ja yksiköiden suorituskykyyn. Yhteisö on keskittynyt erityisesti uusien strategioiden löytämiseen jumalavoimien optimaalisesta käytöstä.