Absolum on hiljattain julkaistu pääpeli, joka yhdistää klassisen sivulta kuvatun tappelupelin (beat 'em up) ja roguelite-elementit. Pelaaja tutkii Talamhin särkynyttä maailmaa, jossa taikuutta pelätään suuren mullistuksen jälkeen. Tarina seuraa kapinaa Aurinkokuningas Azran sortavaa hallintoa vastaan. Peli tarjoaa intensiivistä taistelua ja uudelleenpelattavuutta fantasiaseikkailussa, ja se tukee yksin-, moninpeli- sekä yhteistyötiloja.
Tämä on toimintaroolipeli (Action RPG), joka yhdistää perinteisen sivulta kuvatun hakkaamisen (beat 'em up) elementit nykyaikaisiin roguelite-mekaniikkoihin. Peli sijoittuu Talamh-nimiseen särkyneeseen maailmaan, jossa taikuutta pelätään suuren kataklysmin jälkeen. Pelaaja asettuu kapinallisten puolelle taistelussa Aurinkokuningas Azran sortavaa hallintoa vastaan, jota johtaa lumooja Uchawi.
Pelin ydinmekaniikka pyörii intensiivisen lähitaistelun ympärillä. Pelaajat etenevät läpi vaiheittain etenevien kenttien, kohdaten jatkuvasti uusia vihollisia ja pomotaisteluita. Koska kyseessä on roguelite, jokainen pelikerta tarjoaa uudenlaisen kokemuksen. Kuolema ei ole lopullinen, vaan se pakottaa pelaajan aloittamaan alusta, mutta mukanaan hän kantaa pysyviä parannuksia ja uusia kykyjä, jotka helpottavat tulevia yrityksiä.
Taistelujärjestelmä painottaa ajoitusta ja erikoisliikkeiden käyttöä. Pelaajalla on käytössään laaja valikoima hyökkäyksiä ja puolustusmekaniikkoja. Pysyvien etenemismahdollisuuksien ansiosta hahmon kehitys on jatkuvaa, vaikka yksittäiset yritykset päättyisivätkin kesken.
Pelin fantasiamaailma Talamh on kokenut mullistuksen, joka on johtanut taikuuden tukahduttamiseen. Tarina keskittyy vastarintaan, jota ylläpidetään Azran tiukkaa kontrollia vastaan. Pelaajan tehtävänä on edetä tarinassa ja paljastaa maailman menneisyyteen liittyviä salaisuuksia samalla kun hän taistelee sortajia vastaan.
Peli tukee useita pelimuotoja, mukaan lukien yksinpelikokemus, sekä mahdollisesti yhteistyö- tai kilpailullisia tiloja, tarjoten vaihtelua pelikokemukseen. Yksi pelin tunnuspiirteistä on sen kyky yhdistää vanhan koulukunnan toiminta moderniin uudelleenpelattavuuteen.
Peli julkaistiin suhteellisen hiljattain, ja yhteisö on keskittynyt erityisesti pelin tasapainotukseen ja roguelite-elementtien hienosäätöön. Viimeisimmät päivitykset ovat pyrkineet parantamaan erityisesti pysyvän etenemisen tuntumaa ja varmistamaan, että eri pelityylit ovat kilpailukykyisiä pelin haastavimmissa osissa.
Peli vetoaa pelaajiin, jotka nauttivat nopeatempoisesta toiminnasta ja arvostavat sitä, että jokainen pelikerta tarjoaa uusia haasteita ja oppimiskokemuksia. Se soveltuu niille, jotka pitävät haastavista taisteluista ja tarinavetoisista seikkailuista, joissa on vahva fantasia-asetelma.