Η απόφαση αυτή έρχεται ως αποτέλεσμα της εξασφάλισης ενός σημαντικού εκδότη, γεγονός που άλλαξε τα δεδομένα για το indie project. Αν και η ανάπτυξη έχει επιταχυνθεί με την πρόσληψη δώδεκα εξωτερικών συνεργατών, η μετάβαση από solo developer σε επικεφαλής ομάδας απαιτεί χρόνο και προσοχή. Ο Wehle ακολουθεί τη γνωστή φιλοσοφία ότι ένα παιχνίδι που καθυστερεί μπορεί τελικά να γίνει εξαιρετικό, ενώ ένα βιαστικό project μένει κακό για πάντα.
Το We Harvest Shadows συνδυάζει τη γαλήνη της γεωργίας με τον απόλυτο τρόμο της απομόνωσης. Για να διατηρηθεί αυτή η ατμόσφαιρα, ο δημιουργός δήλωσε πως θα περιορίσει τις αποκαλύψεις στα social media, αποφεύγοντας τα spoilers για τις ανατροπές της ιστορίας. Αυτό σημαίνει ότι θα δούμε λιγότερο υλικό μέχρι την κυκλοφορία, αλλά η εμπειρία θα παραμείνει φρέσκια για όσους τολμήσουν να επιβιώσουν στη φάρμα του.
Πότε να περιμένουμε το παιχνίδι;
Αν και το 2026 είναι πλέον εκτός πλάνου, μια κυκλοφορία μέσα στο 2027 θεωρείται πιθανή, χωρίς όμως να είναι δεσμευτική. Η επέκταση της ομάδας επιτρέπει τη δημιουργία ενός πιο στιβαρού κόσμου, αλλά η πολυπλοκότητα των horror στοιχείων και των μηχανισμών επιβίωσης απαιτεί επιπλέον δοκιμές. Για τους fans του είδους, η αναμονή φαίνεται πως θα αξίζει τον κόπο, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται σε κάτι πολύ μεγαλύτερο από το αρχικό του concept.
