Η ομάδα της Afterthought Games επικεντρώνεται στην εξειδίκευση των δεινοσαύρων, με τον Baryonyx να αποκτά πλέον τη δυνατότητα να περπατά στον βυθό των ποταμών. Αυτή η προσθήκη αλλάζει ριζικά το gameplay του, καθώς θα μπορεί να παραμονεύει κάτω από την επιφάνεια του νερού, παραμένοντας σταθερός στο έδαφος αντί να επιπλέει αμήχανα.
Παράλληλα, το νέο skin system που βασίζεται σε texture gradients προχωρά κανονικά. Το ενδιαφέρον εδώ είναι η πρόνοια των developers για τους επίσημους servers: θα υπάρχουν περιορισμοί ώστε να αποφεύγονται τα αφύσικα χρώματα που χαλάνε το immersion, διατηρώντας την gritty αισθητική του παιχνιδιού.
Μια από τις πιο ευπρόσδεκτες αλλαγές για την ποιότητα ζωής (QoL) είναι η κατάργηση του κόστους stamina για το σύρσιμο πτωμάτων (body dragging). Πρόκειται για μια κίνηση που θα κάνει τη διατροφή και τη μεταφορά λείας πολύ λιγότερο κουραστική, ειδικά σε επικίνδυνες περιοχές.
- Parasaurolophus: Νέες στάσεις σώματος και μοναδικοί ήχοι είναι υπό ανάπτυξη.
- Kentrosaurus: Διορθώσεις στα bugs του reflection damage και επιτυχημένα hordetests.
- Bugs: Η QA ομάδα εργάζεται ήδη πάνω στα προβλήματα του save system και στα θέματα που προέκυψαν με το Tyrannosaurus spar.
Αν και δεν έχουμε ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας για το πλήρες patch, η κατεύθυνση που παίρνει το The Isle δείχνει μια προσπάθεια για πιο βαθύ simulation και λιγότερο εκνευριστικούς μηχανισμούς διαχείρισης ενέργειας.
