Η πιο σημαντική αλλαγή αφορά τις παραμέτρους Arche στο Onslaught Mode. Οι παίκτες θα παρατηρήσουν νέα εφέ Out of Combat Recovery, ενώ οι μηχανισμοί stacking έχουν υποστεί σημαντικές τροποποιήσεις. Αυτό σημαίνει ότι το build σας μπορεί να χρειαστεί επαναξιολόγηση, καθώς η διαχείριση των πόρων κατά τη διάρκεια των μαχών γίνεται πλέον πιο απαιτητική αλλά και ανταμειπτική για όσους παίζουν με σύνεση.
Για όσους κυνηγούν την κορυφή, υπάρχει μια σημαντική ειδοποίηση: τα leaderboards για συγκεκριμένους Descendants στις κατηγορίες Void Intercept Battle: Abyss/Challenge (Solo) θα υποστούν reset. Η απόφαση αυτή πάρθηκε λόγω ενός bug στο module "Current Bonding" που επέτρεπε μη προβλεπόμενα πλεονεκτήματα, αλλοιώνοντας τον ανταγωνισμό. Είναι μια αναγκαία κίνηση για να διατηρηθεί η ακεραιότητα της κατάταξης.
Επιπλέον, η Nexon έκανε το progression λίγο πιο φιλικό για τους νέους παίκτες. Η απαίτηση για το Main Quest όσον αφορά το Void Abyss Intercept Battle έχει χαλαρώσει. Πλέον, η απλή συμμετοχή στη μάχη είναι αρκετή για να προχωρήσετε την ιστορία, χωρίς να απαιτείται απαραίτητα η ολοκλήρωσή της, κάτι που θα βοηθήσει πολλούς να ξεπεράσουν τυχόν "τοίχους" δυσκολίας.
Το patch περιλαμβάνει επίσης δεκάδες διορθώσεις για Descendants όπως η Valby και η Sharen, βελτιώνοντας την απόκριση των ικανοτήτων τους και διορθώνοντας σφάλματα στα visual effects και τα hitboxes των εχθρών. Με αυτές τις αλλαγές, η μάχη στην ήπειρο Ingris γίνεται πιο ομαλή και δίκαιη για όλους τους Descendants.
