Η SHODAN δεν κάνει διακρίσεις ανάμεσα σε πλατφόρμες και πλέον ούτε το ίδιο το παιχνίδι. Η Nightdive Studios κυκλοφόρησε το Parity Patch (v2.1), μια σημαντική ενημέρωση που διασφαλίζει ότι το System Shock τρέχει στην ίδια ακριβώς έκδοση σε PC, κονσόλες και Linux.
Η μεγαλύτερη αλλαγή για όσους προτιμούν το χειριστήριο είναι η ουσιαστική βελτίωση στο gamepad aiming. Η στόχευση, ειδικά κατά τη χρήση του ADS (Aim Down Sights), έχει γίνει πιο ομαλή και ακριβής, ενώ η ευαισθησία της κάμερας στον Κυβερνοχώρο (Cyberspace) έχει ρυθμιστεί για καλύτερο έλεγχο στις έντονες 3D μάχες. Επιπλέον, προστέθηκε ένας slider για την ευαισθησία του κέρσορα στο MFD (Multi-Function Display), λύνοντας ένα χρόνιο παράπονο των παικτών που ένιωθαν την πλοήγηση στα μενού αργή ή απότομη.
Στον τομέα του gameplay και του balance, η υγεία των cyberstingers μειώθηκε, κάνοντας την επιβίωση στον ψηφιακό κόσμο λίγο πιο δίκαιη. Παράλληλα, έγιναν διορθώσεις στον φωτισμό των επιπέδων τόσο στον πραγματικό κόσμο όσο και στον Κυβερνοχώρο, ενισχύοντας την κλειστοφοβική ατμόσφαιρα του Citadel Station χωρίς να θυσιάζεται η ορατότητα.
Για τους κυνηγούς των trophies και achievements, το patch διορθώνει το bug του achievement "I'll See You Again, Hacker", ενώ επιλύει και τεχνικά ζητήματα με τις οθόνες BIOS σε αναλύσεις που διαφέρουν από το κλασικό 1080p. Αυτές οι μικρές αλλά κρίσιμες διορθώσεις δείχνουν τη δέσμευση της Nightdive να διατηρήσει την εμπειρία του remake πιστή αλλά και τεχνικά άρτια για το σύγχρονο κοινό.
