Μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του τίτλου σε Early Access, πολλοί εξερευνητές ένιωσαν ότι οι συναντήσεις με τα αρπακτικά του νέου πλανήτη ήταν περισσότερο εκνευριστικές παρά τρομακτικές. Η ομάδα ανάπτυξης, δείχνοντας γρήγορα αντανακλαστικά, υποσχέθηκε μια σειρά από patches τις επόμενες εβδομάδες που θα εστιάζουν στον επαναπροσδιορισμό της επιθετικότητας των πλασμάτων.
Οι αλλαγές θα επικεντρωθούν στο timing των επιθέσεων, στην εμβέλεια που σε αντιλαμβάνονται οι θηρευτές (aggro range) και, το σημαντικότερο, στην αποτελεσματικότητα των εργαλείων αποτροπής. Αντικείμενα όπως οι φωτοβολίδες και το Survival Tool θα γίνουν πιο αξιόπιστα, ώστε ο παίκτης να νιώθει ότι έχει τον έλεγχο της κατάστασης, ακόμα και όταν είναι ευάλωτος.
Γιατί η μάχη παραμένει εκτός πλάνου;
Παρά τα αιτήματα μιας μερίδας παικτών για πιο θανατηφόρα όπλα, η Unknown Worlds ξεκαθάρισε τη θέση της: το Subnautica 2 θα παραμείνει πιστό στις ρίζες του. Η φιλοσοφία του παιχνιδιού βασίζεται στην αίσθηση της ευαλωτότητας και της εξερεύνησης, όχι στην εξόντωση της εξωγήινης πανίδας. Αντί για όπλα, οι developers θα επενδύσουν στην «αναγνωσιμότητα» των αναμετρήσεων, κάνοντας τις κινήσεις των πλασμάτων πιο προβλέψιμες ώστε η διαφυγή να μοιάζει με επιτυχία και όχι με τύχη.
Αυτή η δέσμευση για καλύτερη επικοινωνία είναι ένα θετικό σημάδι για το μέλλον του Early Access. Η ομάδα παραδέχτηκε αστοχίες στο παρελθόν και υπόσχεται πλέον πιο συχνά updates που θα αντικατοπτρίζουν το feedback μας. Για εμάς τους παίκτες, αυτό σημαίνει ότι ο βυθός θα γίνει σύντομα ένας χώρος όπου ο κίνδυνος θα είναι δίκαιος και η επιβίωση θα εξαρτάται από την εξυπνάδα μας.
