Η Unknown Worlds κινήθηκε αστραπιαία για να αντιμετωπίσει τα crashes που ταλαιπωρούσαν μερίδα των παικτών, ειδικά όσους χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών AMD σε συνδυασμό με DirectX 12. Αυτές οι αστάθειες κατά την εκκίνηση ή κατά τη διάρκεια του gameplay αποτελούν προτεραιότητα για κάθε τίτλο σε Early Access, καθώς εμποδίζουν την πρόσβαση στο περιεχόμενο που με τόσο κόπο χτίστηκε.
Εκτός από τα ζητήματα συμβατότητας με το hardware, το patch διορθώνει ένα σπάνιο αλλά ενοχλητικό crash που σχετιζόταν με τη λειτουργία Ping, ένα εργαλείο απαραίτητο για τον συντονισμό στην 4-player co-op εμπειρία. Παράλληλα, η ομάδα προχώρησε σε βελτιστοποιήσεις στο backend, μειώνοντας τον όγκο μετάδοσης δεδομένων και διασφαλίζοντας ότι τα analytics ενεργοποιούνται μόνο αφού οι παίκτες αποδεχτούν τους Όρους Χρήσης (ToS).
Αυτή η κίνηση δείχνει ότι η ομάδα ανάπτυξης δεν εστιάζει μόνο στο survival κομμάτι, αλλά και στην προστασία της ιδιωτικότητας και την ανταπόκριση στα αιτήματα των παικτών. Αν και είναι ακόμα νωρίς, η ταχύτητα αυτού του hotfix είναι ένα θετικό σημάδι για το μέλλον του Subnautica 2. Η Unknown Worlds υποσχέθηκε ήδη ένα αναλυτικό FAQ και περαιτέρω προσαρμογές στους Όρους Χρήσης για να ξεκαθαρίσει το τοπίο γύρω από τη διαχείριση των δεδομένων.
